在js中事件和事件属性各指的是什么?二者有何区别?

如题所述

事件:

是js中特有的东西。js就是基于事件驱动的一门语言。


想一下js的实现,都(大多数)是通过用户与浏览器的交互,比如你点击某个控件,鼠标放上,ajax请求等等,你的这些操作其实都是触发了js中定义的具体的事件,你可以给具体的事件绑定处理事件的函数。


我们常用的事件有:click,mouseover,mouseout等等。


事件属性:


表示的是具体的事件的一些特性,这些属性是让你更好的去控制这个事件,比如点击事件有属性可以判断点击的位置,点击时候是不是按下了哪个键盘按键,点击是鼠标左键还是鼠标右键。


关于事件的一些知识,强烈建议你去看下《javascript权威指南》,里面对事件,事件属性,事件目标,事件触发等等各种含义都解释的相当到位,相信你看了一定有帮助。


同时很希望帮到你,看到下面专家的回答,我压力还是蛮大的,真心希望我的回答能解决你的问题。

追问

可以这样理解:事件属性就是event对象属性,对吗?

追答

是呀。
事件的各种属性都是在event对象中的。

在js中你只要理解了对象和属性,你就什么都懂了。

望采纳!!!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-01-11

1.事件指的是在与用户交互中发生某种状态的改变的过程。如,你移动了一下鼠标,鼠标的位置和指向的元素发生了改变,这样就发生了一个关于鼠标的move事件。

2.事件属性指的是事件所引发的状态以及事件本身特有的一些性质。


以下给出了一些关于事件相关知识,希望能够帮到你。

事件句柄 (Event Handlers)

HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。


属性

此事件发生在何时...

onabort    图像的加载被中断。   

onblur    元素失去焦点。    

onchange    域的内容被改变。   

onclick    当用户点击某个对象时调用的事件句柄。    

ondblclick    当用户双击某个对象时调用的事件句柄。    

onerror    在加载文档或图像时发生错误。   

onfocus    元素获得焦点。      

onkeydown    某个键盘按键被按下。    

onkeypress    某个键盘按键被按下并松开。  

onkeyup    某个键盘按键被松开。   

onload    一张页面或一幅图像完成加载。    

onmousedown    鼠标按钮被按下。    

onmousemove    鼠标被移动。    

onmouseout    鼠标从某元素移开。     

onmouseover    鼠标移到某元素之上。   

onmouseup    鼠标按键被松开。  

onreset    重置按钮被点击。      

onresize    窗口或框架被重新调整大小。   

onselect    文本被选中。    

onsubmit    确认按钮被点击。    

onunload    用户退出页面。   

鼠标 / 键盘属性    属性   描述

altKey    返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。  

button    返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。    

clientX    返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。    

clientY    返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。     

ctrlKey    返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。   

metaKey    返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。       

relatedTarget    返回与事件的目标节点相关的节点。    

screenX    返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。    

screenY    返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。      

shiftKey    返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。  

IE 属性

除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性:


属性

描述


cancelBubble    如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。    

fromElement    对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。    

keyCode    对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。    

offsetX,offsetY    发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。    

returnValue    如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。    

srcElement    对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。    

toElement    对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。    

x,y    事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。    

标准 Event 属性

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。


属性

描述

IE

F

O

W3C


bubbles    返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。    

cancelable    返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。    

currentTarget    返回其事件监听器触发该事件的元素。    

eventPhase    返回事件传播的当前阶段。                  

target    返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 

timeStamp    返回事件生成的日期和时间。  

type    返回当前 Event 对象表示的事件的名称。    6

标准 Event 方法

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:


方法

描述



initEvent()    初始化新创建的 Event 对象的属性。    

preventDefault()    通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。    

stopPropagation()    不再派发事件。