在处理SWF源文件时,通常会遇到多种不同的格式。主要有以下几种:
首先,Flash IDE编译得到的SWF源文件,可以被完全反编译为Fla(xfl)格式,这是最直接的转换方式。
对于Flex编译的SWF,反编译情况有所差异。部分可以直接转换为Fla(xfl),但部分可能需要经过手工修改才能实现,而另一部分则只能反编译为Flex工程文件。
第三方软件编写的SWF文件,例如Swish生成的,可以直接反编译为Fla(xfl)。然而,对于更复杂的情况,特别是那些由非标准ActionScript语法编写的SWF,如由Mtasc或Haxe等工具生成的,使用工具如ASV2012进行反编译后,生成的代码往往无法直接通过Adobe官方Flash编译器的检查,因此可能需要大量的人工修改,才能将其转换成等效的源文件格式,如Fla(xfl)、Flex工程或第三方工程文件。
总的来说,SWF源文件的反编译过程可能会因为源文件的原始编译方式和工具的不同,而需要不同程度的手动处理和调整。对于某些非标准格式的文件,可能需要额外的技术和耐心来完成转换。
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