海螺3d模型怎样做

如题所述

如何创建海螺3D模型:
1. 在上视基准面绘制草图:
- 画一个直径为0.8的圆。
- 生成一条螺旋线1,设定螺距为0.24,圈数为1,起始角度180°,逆时针方向。
- 在上视基准面上,将螺旋线1转换为实体以形成涡状构造线,并绘制一个与涡状构造线外端点重合的圆。
2. 创建更多的螺旋线:
- 按照一定的比例(例如,螺旋线2的螺距是螺旋线1的1.6倍)创建螺旋线2至螺旋线10。
- 在上视基准面上,将所有螺旋线转换为实体。
3. 制作主体部分:
- 在上视基准面上绘制一个圆作为草图。
- 在前视基准面上绘制一个中心线长度为80的中心线,并在其下端绘制一个点。
- 使用放样曲面工具,以这两个草图轮廓为基础创建曲面。
- 拉伸曲面,选择顶点为长度80的中心线下端点。
4. 添加细节:
- 创建一个新基准面,其参考为前两个草图的外端点和原点。
- 在新基准面上绘制草图,并添加尺寸和几何关系以完全定义草图。
- 使用交叉曲线命令,在曲面放样的圆锥面和第一个曲面拉伸面上绘制3D草图。
- 扫描曲面并隐藏曲面放样和曲面拉伸。
5. 完成模型:
- 进行曲面填充。
- 绘制并转换实体以形成边线。
- 进行曲面放样。
- 在前视基准面上绘制草图,添加直线。
- 剪裁曲面。
- 再次进行曲面填充。
- 创建新基准面并绘制圆。
- 填充曲面。
- 隐藏所有基准面和草图,完成模型。
3D模型制作小技巧:
1. 构思的重要性:
在制作模型之前,脑海中应有一个清晰的模型形象,包括细节。可以先模仿他人的作品作为起点,同时注意版权问题并标明参考来源。
2. 建模流程:
首先是低精度模型,即根据原画利用3D建模工具如3ds Max重建3D造型,通常使用手绘贴图来实现最终效果。然后创建高精度模型,在ZBrush中进行高模的雕刻和细节制作,以实现更逼真的视觉效果。
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