在《魔兽世界》中,施法顺序指的是玩家在战斗中使用各种技能的顺序。这种顺序通常是根据技能的冷却时间、使用效果和战斗情况等因素来安排的。常见的施法顺序包括:
优先使用高伤害技能:一些技能具有较高的伤害输出,玩家应该优先使用这些技能来快速消灭敌人。
合理使用冷却时间:技能的冷却时间指的是技能使用后需要等待一段时间才能再次使用的间隔时间。玩家需要根据技能的冷却时间,合理安排使用顺序,避免出现技能空窗期。
考虑技能效果:不同技能的特殊效果不同,玩家需要根据战斗情况选择合适的技能,以达到更好的战斗效果。
考虑队友技能:在团队战斗中,玩家需要考虑队友的技能使用情况,避免冲突或浪费。
顺序施放:对于一些需要固定使用一些技能或物品的战斗,可以使用/castsequence命令进行傻瓜化的操作。这个命令可以在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏时,就使用当前的技能或物品(从第一个开始)。如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。需要反复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当最后一个技能/物品成功使用后,这个队列就被重置到开头。
综上所述,合理的施法顺序可以帮助玩家更好地掌握战斗节奏,提高输出和生存能力,是《魔兽世界》中重要的游戏技巧之一。
顺序施放。
需要经常按一定顺序使用固定的一些技能或物品。这样的操作是可用/castsequence宏命令进行傻瓜化的。
/castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始)。
如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。也就是说需要反复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当最后一个技能/物品成功使用后,这个队列就被重置到开头。
举例:
/castsequence reset=6 就是这个宏6秒后重置 reset=combat就是战斗脱离重置 reset=target就是目标变换就重置 。
依次执行此后的一系列技能(不是自动,是手动),6秒后回到队列的第一个技能。主要区别是重置条件,如果不加reset条件,那么比如你战斗中吼过一次破胆,那么下次吼就从挫志开始,不管间隔多久。