怎么理解游戏前端后端

我是一名新上任的游戏测试 现在在手游项目组 心中一直有个疑问 站在测试的角度上怎么理解前端和后端 我的理解就是 前端:看得见的 后端:数据 如何完整的诠释这两块..求讲解

是这样的,前端基本就是指客户端,后端就是服务器,整个游戏的显示、交互等都属于前端的东西,后端,就像你理解的那样,服务器对数据的处理。
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