3dmax没灯光渲染大图要多长时间

如题所述

需要4-6小时。
渲染时间长短要看渲图尺寸和精度设置,细分越高,尺寸越大,时间越长,但是一般来说,一张图4至6小时常见,有的要8小时以上。
可以更改渲染设置来提示速度。参考步骤如下:
1、首先打开3DMAX文件,按"F10"打开渲染设置。
2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。
3、设置窗口里选择”间接照明(indirectillumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。
4、下拉菜单,更改“灯光缓存”细分改“300”显示计算相位。
5、设置窗口里选择”设置(Settings)“菜单,在vray系统里更改renderregiondivision的大小改为32。渲染即可。
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第1个回答  2022-07-28
没灯光的图本身就速度快,发射光子 ,计算光源本身就是挺耗费时间的。。。光渲染就要几小时一张效果图,这种水平可以去歇了,那在加上客户挑剔修改 等 你不是铁铁的996了?值得么?
假定你 电脑普通 CPU12线程(也就1000出头)内存一般 8-16G 不用 显卡帮助加速渲染 ,比如老版VRAY
1 能渲白天别渲晚上,客户没特殊要求的话,白天因为主光源是太阳,计算速度飞快
2 下载模型别找 精细度太高的,你是为了推销设计方案 不是为了推销模型,模型太过精细 除了严重拖慢你渲染时间,对你没一丝好处
3用习惯的IES 光源 和 纹理贴图,这些累积经验可以 大大缩短你调试 试渲染的时间,包括调整光源大小,纹理拉伸等等
4 别太苛求图像质量,比如分辨度设置,渲染参数设置,适中即可,有些参数你调高 渲染时间翻倍上 但是最终结果 却不是翻倍好,得不偿失,不如把时间留给后期
5习惯用渲染层输出,比如最明显的 反射层,你可以设置全场景无 模糊反射(这样渲染速度杠杠的),然后后期PS加载反射层,给不同材质 用不同 模糊滤镜 用来模糊反射,用习惯了 以假乱真很轻松的,最重要效率太高了
......
以上只是个人一点小经验,正常A4大小 普通的硬件配置 超过半小时渲染 是绝不允许的,已经不是LS时代了,动辄 几小时甚至通宵的渲染 完全不合时代,千万记住,效果图只是达成你推销个人设计方案的一种手段,把效果图当重点 你就本末倒置了,时间要花在刀刃上
第2个回答  2022-07-07
3dmax不渲染光子的时长也要根据大图的分辨率、材质、参数等来确定。
提升渲染速度,在不增加硬件成本的条件下可以采用云渲染提高渲染速度,提升工作效率。