算法艺术与信息学竞赛的入门经典目录深入探讨了编程基础和算法核心内容,帮助读者逐步提升技能。以下是各部分的概要介绍:
第1章,从算术表达式开始,介绍了变量、输入和顺序与分支结构程序设计,通过实践实验和习题提升理解。
第2章,循环结构程序设计讲解了for循环,文件操作技巧,以及64位整数处理等。
第3章,重点讲解数组和字符串,涉及ASCII编码、字符数组和字符串处理问题,以及函数和递归的基础。
第4章,深入探讨函数、地址和指针,递归定义和C语言中的递归支持。
第5章,涉及基础题目选解,如字符串处理、高精度运算和数学基础题目。
第6章,数据结构基础,包括栈和队列、链表、二叉树、图的使用,以及搜索和排序方法。
第7章,暴力求解法,涵盖简单枚举、枚举排列和子集生成等方法。
第8章,讲解高效算法设计,包括算法分析、排序与检索,以及贪心法和动态规划的应用。
第9章,动态规划初步,涉及数字三角形、0-1背包问题和递归结构中的动态规划。
第10章,数学概念与方法,涵盖数论、排列组合和递推关系,以及图论模型和算法。
第11章,图论深化,讲解最短路问题、网络流和参赛指南。
最后,附录部分涵盖了开发环境、操作系统脚本编程、编译器调试和IDE的使用指导。