第1个回答 2019-04-12
平衡使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。
第2个回答 2019-04-12
了解服装制作工艺,这个是做服装必要懂的,你可以不会做衣服,但你要懂做衣服,这个懂做衣服范围我来简单的说一下,比如门襟锁扣的衣服男装左压右,女装右压左,单薄的衣服针织面料尽量不要拼接梭织无弹面料、有些装饰辅料需要在衣服做成半成品时完成、印花的各种数码印花、激光、胶浆、植绒、等印花工艺、还有就是一些缝制工艺,比如你在网上看到一个工艺或者你想到了一种设计方法,但是在自己打样和制作过程中要考虑自己这边的公司能不能做到,即使做到了在大货生产时是不是容易生产,这些也是要考虑的。
第3个回答 2019-04-12
加重亦即强调或重点设计。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。
第4个回答 2019-04-12
场合、环境(Place)人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需要有相应的服装来适合这不同的环境。服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以及一定场合中礼仪和习俗的要求。一件夜礼服与一件运动服的设计是迥然不同的。夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。