Flash中如何通过按钮实现场景间的跳转

如题所述

在使用Flash制作课件或者动画时,为了便于场景内不同元素及时间轴的管理,我们通常将不同的内容放置在不同的场景中,并通过场景之间的跳转实现场景间的衔接,下面就说一下如何通过按钮来实现场景之间的跳转。
使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。

把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。

选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码: on (press) { gotoAndPlay("2",1); } 在这里gotoAndPlay后面小括号中前面一个在引号内的参数是场景名称,后面一个参数是跳转到该场景的哪一帧。

然后点击控制——测试影片——测试,测试时不要点击测试场景,测试场景只能测试当前场景的效果,跳转到其它场景的效果是看不到的。
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