如何用vray渲染

如题所述

使用渲云客户端提交Vray渲染的步骤如下:

1、V-Ray相机设置

1)插件获取当前场景的信息并展示在面板中;

2)默认勾选激活相机;

3)点击渲染相机可执行全选与反选;

4)通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;


2、V-Ray相机高级设置面板

1)当前相机名称:当前所编辑的相机;

2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;

3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;

4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯光缓存模式;

5)保存设置:保存上述参数设置至插件面板;


3、V-Ray渲染速度

可在渲染速度区域选择模式


4、V-Ray渲染设置面板

1)光子比例:对非本地光子的镜头提供光子比例调节,默认全比例;

2)材质与Ao通道:支持V-Ray的材质通道与AO通道输出,AO通道支持修改半径值和细分值,其中半径值越大,线条阴影范围越大,如截图所示;

3)输出Gamma值:启用系统伽马的情况下可设置输出Gamma值;

4)输出格式:可自定义输出格式,支持BMP,JPEG,PNG,Targa,TIF,VRimg,EXR;

5)勾选合成PSD通道:勾选后可将结果文件合并为PSD文件,默认情况下会推送图片格式结果文件与PSD两种格式,如果仅需要合成好的PSD文件,可在客户端设置页面勾选仅推送PSD文件

6)帧缓存lut文件指认:在渲染器设置lut滤镜贴图的情况下,提交任务将会自动识别场景中存在的LUT文件,如果未能自动识别,可以手动设置lut路径,并传输至后台进行渲染作业,确保渲染效果与本地无误

 

V-Ray解析与提交


5、V-Ray解析与提交

1) 可点击重新解析当前场景信息与点击提交当前场景渲染;

2)显示提交结果。

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第1个回答  2021-04-15

sketchup建模+lumion建筑动画+vray室内动画渲染+premiere剪辑