《仙剑奇侠传》游戏系列中哪一部是巅峰?为什么?

如题所述

争议大的原因大概是带入了太多的主观观点,情之至深 眼中便是最美,第一次将你感动,你的记忆便最为深刻。

首先来分析一下《仙剑奇侠传》游戏系列:

    仙一,因为最完整,而且感觉上后面打着仙剑旗号的几代都是吃着一代的名气,巅峰地位毋庸置疑。


2.仙二是内战的牺牲品,看得出开头是有用心制作的,可惜了……

3.仙三,每个角色都可以使五行法术,让角色的特色少了许多。仙一二中,根据角色的身份背景,每人都有独特的招式法术,女娲后人善用五行法术,蜀山,仙霞派的符法御剑,武林中人的各种武学绝技(扔钱),苗族善驱虫用蛊(扔钱)。自仙三起,五行法术变得人手一套,有点不能接受……五行相克也直接套用了轩辕剑那套~至于问路篇,真的困在了某个迷宫,弃了……

4.仙四其实很有想法,基本上也脱离了前作的影子,不再打着蜀山和女娲的名号,开宗立派。确实也为当时低迷的国产单机游戏重建了口碑,吸引了一大批新玩家。但是呢,实际上算是古剑零吧……


总结:

所以我觉得最好玩的应该还是《仙1》

一代出过普通版、95版、柔情98版和新版。其中新版增加了不少情节、宝物和招式,个人觉得算是个不错的集大成版,目前能下载到。个人不懂制作技术,但是我认为仙剑的制作水准绝对远远超出当时的水平至少十年,比那时的日本游戏都要好。游戏无论是美工还是音乐还是动作,都没的说。

除了制作技术层面,个人觉得最赞的是剧情、情感和文化。彩依化蝶、月如远去、灵儿献身……这些剧情都是催人泪下、毫不做作的;苏杭、扬州、京城、大理、南诏、女蜗传说、桃源演义、三界百态、刑天……无处不充斥着中国传统文化精髓。
从第一次玩到现在,算来快20年了,一些细节记忆犹新:最牛逼的宝剑是无尘剑、水魔兽上有毒龙胆、镇狱明王身上有玉菩提、木道人的剧情可以得到金罡珠和寿葫芦、京城里可以总共骗云姨9万文钱……这些都说明了游戏的经典。

唯一的遗憾,我觉得是游戏后期试图以阿奴替代林月如,这是不可能的。如果是我,我会让三个人走到最后,灵儿留下女儿完成使命,月如和逍遥留在人间。

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第1个回答  2018-03-20

对我来说,在我的心目中,最经典的游戏之一就是《仙剑1》,这个游戏是第一个创造巨大轰动的巅峰,至少在我心里是这么想的。


眼看岁月如歌流逝,转眼飘荡了这么多年。可《仙剑奇侠传1》 早已成为我的青春小美好中不可缺少的一部分。

《仙剑奇侠传1》

刚出来的时候是1999那年,当年我虚岁才11岁,从同桌那讨来一张光碟,把他拉到我家玩。小伙伴那会带了游戏设备,两个人玩的不亦乐乎。进入游戏的时候我感觉我像进入了世外桃源的全新世界,沉醉迷离在逍遥大侠醉生梦死的状态里。

比较

《仙剑奇侠传1》如果和当年流行的游戏比较,《仙剑奇侠传1》明显是名列前茅。不幸的是,中国的游戏产业还没有达到这个一流水平,不然可以和其它高度软件媲美了。《仙剑奇侠传1》游戏里的童话画面滚动模式特别极具古风,复古的像穿越了一样。早期没有哪款游戏能有超越它的存在。

层次感

它和其它几个《仙剑2、3、4》游戏版本差不多,所有伏笔几乎都能对照,就连里面的支线、主线的剧情都紧紧围绕着软件主题,而且每一个支线剧情都暗示着整段游戏的走向,就连里面的配乐插曲也格外动听悦耳。

《仙剑1》的经典在于当时特别流行,那个时候小伙伴玩疯起来不要不要的,电视剧都和游戏共同点太多,勾起了很多人的回忆。





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第2个回答  2020-06-20
仙剑4,你玩过就会知道,我懒得解释了。
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