cs枪械特点

cs各种枪的弹道特点,射速.

1.--M4A1--Colt M4A1 Carbine with Silencer
价格 : $3100
原产地 : United States of America
制造商 : Colt
口径 : 5.56mm NATO
容弹量(CS) : 30 发
最大备弹量: 90
有效射程(CS) : 685 rpm
重量(EMPTY) : 3.22 g
Projectile 重量 : 4 grams
初速度 : 2900 英尺/秒
枪口动能 : 1570 焦耳
特殊武器功能:加装(卸下)消音器
杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)
装甲修正:0.20
弹夹更换速度:3.16秒
射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)

2.--AK 47--Avtomat Kalashnikov Model 47(AK 47)
价格 : $2500
产地 : 前苏联
制造商 : Avtomat Kalashnikov
口径 : 7.62mm 北约弹
容弹量 : 30 发
最大备弹量:90
有效射程 : 600 rpm
重量(带弹夹) : 4.79 公斤
弹重 : 7.9 克
初速度 : 2329 英尺/秒
枪口动能 : 1992 焦耳
杀伤力:32
装甲修正:0.16
弹夹更换速度:2.46秒
射速:8.60发/秒

3.--枪械伤害值
名称 M4A1
弹夹容量 30发
最大备弹数 90发
穿墙效果 强
装甲修正值 0.20
粘滞效果 中
头部伤害值 85-100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 4-20 38
胸部伤害值 6-26 28
腹部伤害值 5-23 35
腿部伤害值 24
手部伤害值 32

名称
名称 AK-47
弹夹容量 30发
最大备弹数 90发
穿墙效果 强
装甲修正值 0.16
粘滞效果 弱
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 10-38 45
胸部伤害值 8-39 47
腹部伤害值 6-36 43
腿部伤害值 24
手部伤害值 35

4--附:MP5。沙鹰。AWP的数据。
MP5--MP5-Navy
价格 : $1500
原产地 : Germany
制造商 : Heckler & Koch
口径 : 9mm Parabellum
容弹量(CS) : 30 发
有效射程 : 800 rpm
重量(EMPTY) : 3.42 g
Projectile 重量 : 8 grams
初速度 : 1312 英尺/秒
枪口动能 : 637 焦耳
杀伤力:19
装甲修正:0.37
弹夹更换速度:2.70秒
射速:10.94发/秒

名称 MP5 Navy
穿墙效果 无
装甲修正值 0.37 装
粘滞效果 强
头部伤害值 20-50(满甲) 65(无甲)
颈部伤害值 4-12 22
胸部伤害值 6-12 60
腹部伤害值 7-13 22
腿部伤害值 21
手部伤害值 13

Desert Eagle--Desert Eagle .50 AE
价格 : $650
原产地: 以色列
制造商 : 以色列军工
口径 : .50英寸快枪弹
容弹量(CS) : 7
最大备弹量: 35
射程 : N/A
重量(空枪) : 1.8 g
弹重 : 19.4 克
初速 : 1380 英尺/秒
枪口动能 : 1650 焦耳
杀伤力:46
装甲修正:0.15
弹夹更换速度:2.20秒
射速:3.78发/每秒

Desert Eagle(沙漠之鹰)

穿墙效果 有
装甲修正值 0.15
粘滞效果 中
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 7-39 59
胸部伤害值 7-42 46
腹部伤害值 39-42 52
腿部伤害值 52
手部伤害值 41

AWM/P--Arctic Warfare Magnum, Police Model (AWM/P)
价格 : $4750
原产地 : United Kingdom
制造商 : Accuracy International
口径 : .338 Lapua Magnum
容弹量(CS) : 10 发
最大备弹量:30
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 6 g.
Projectile 重量 : 16.2 grams
初速度 : 3000 英尺/秒
枪口动能 : 7000 焦耳
特殊武器功能:2.25/9倍放大
杀伤力:200
装甲修正:0.01
弹夹更换速度:2.75秒
射速:0.89发/秒

名称 AWP
穿墙效果 强 穿墙效果 强
装甲修正值 0.01
粘滞效果 强
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 100 100
胸部伤害值 100 100
腹部伤害值 100 100
腿部伤害值 92-100
手部伤害值 95-100
<注:装甲修正值是将此比率的子弹杀伤力转移到护甲上>。
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第1个回答  2013-09-19
单点,一定要掌握到单点的前五发子弹别飘了,不停的去适应那节奏,因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了,就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难.千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.

为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧.

sk-ak-m4-map这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练.
而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度.你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点.在实战中,这种情况如同DUST2里,你从A2上去,然后闪身点射A大道斜坡的CT,据此类推其他map里也有很多这样的情况.所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不要发现敌人才开枪,那样你的反应会慢一拍的,守点的CT不管注意力再集中,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧.所以看demo时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪.其实那是提前开枪.

cs-bloodstrike这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦,在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在五发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道.在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方.注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧本回答被网友采纳