寻仙罗刹力士怎么技能点和抵抗能力和法宝怎么加?

请专业人士回答。详细点。要对!

一、金刚力士

职业定位 近战型职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★★★★
练级 ★★★
PK ★★★★
 
金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。

练级:通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。

加点方法:
1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。
2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。
而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。

二、罗刹力士

职业定位 中程战斗型职业
攻击力 ★★★★
防御力 ★★★★
练级 ★★★
PK ★★☆

罗刹力士属于中程战斗型职业,拥有较强的物理伤害能力,在面对长时间战斗的时候续航能力强,但在团队中拉怪不如金刚好,技能攻击力虽然高,但缺乏控制技能(如眩晕、击倒的技能都不如金刚多)。

练级:单练,或者1罗刹+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务。

加点方法:
1.2力量1体魄或者1力量1体魄。
2.全力量。
罗刹的抗性点主要加迷惑。加法和金刚是相同的。

三、驭剑游侠

职业定位 中程物理职业
攻击力 ★★★★★
防御力 ★★☆
练级 ★★☆
PK ★★★

驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。

练级:单练,几乎很少有人在团队练级中愿意组游侠。

加点方法:
表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。
驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。
1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠
2.全力量。狂暴型游侠
3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠
抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑。

四、奇门游侠

职业定位 中程战斗职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★★
练级 ★★☆
PK ★★☆

奇门游侠主要是通过召唤出签兵、签将、签王帮助自己战斗,宝宝拥有不错的伤害能力和丰富的借助攻击能力。无论是单练还是团队中宝宝都是重中之重。

练级:单练,几乎很少有人在团队练级中愿意组游侠。

加点方法:
奇门攻击主要靠宝宝,自身主要加体魄,次要力量或不加也行。这里有一个问题,就是+不+筋骨,筋骨的作用2点防御是没有作用的,主要是+体力,但是奇门不像金刚需要上去抗怪,主要还是保证自己不死的同时保证宝宝不死,然后给敌人+各种状态。因此体魄才是咱们奇门应该考虑的!
1.1体魄1筋骨、3体魄1筋骨。
2.全体魄。
抵抗属性加迷惑和定身。

五、控火法师

职业定位 远战法术攻击职业
攻击力 ★★★★★
防御力 ★★
练级 ★★★
PK ★★☆

控火法师远程战斗职业,拥有很强的法术单体伤害能力,法术伤害激发力强。

练级:单练,控火虽然单体输出强,但是他群怪技能少,一般找个队伍混混经验还是好的。

加点方法:
1.全元神。
2.1元神1体魄、2元神1体魄。
抵抗属性,同样加迷乱和流失迷惑。

六、掌电法师

职业定位 远战法术攻击职业
攻击力 ★★★★☆
防御力 ★★
练级 ★★★★★
PK ★☆

远程战斗职业,拥有很强的法术群体伤害能力!电法是所有职业中最后欢迎的!因为他的练级速度确实比火箭还快!他们需要做的就是结交同样练级比较稳定的朋友:金刚、天君...然后就看到经验在飞- -

练级:团队练级,队伍中的主要攻击手。

加点方法:
啥也不说全元神。
由于抵抗属性是用于pk,电法的pk又很弱,所以电法的加法还是蛮混乱的,主要还有2种加法:一种是+流失方便练级,一种是+定身用于pk。当然还有人是全加- -

七、幽冥符咒师

职业定位 远战法术辅助攻击职业
攻击力 ★★★
防御力 ★★
练级 ★★★☆
PK ★★★★★

幽冥符咒师为远战法术辅助攻击职业,所有职业拥有最多的控制技能,同时也担当着二流医生的角色,虽然说4个幽冥不如一个天君,但是在控制、攻击、辅助、pk,特别是pk,幽冥都是相当完美的一个职业

练级:团队练级,队伍中的第二辅助以及单体伤害输出。

加点方法:
1元神1体魄或者2元神1体魄。幽冥现在的主流加法,见过的所有高级别幽冥都这样加。
加流失,开玩笑幽冥就是控制职业定身和迷惑根本不可能(除非对方也是幽冥),削弱对幽冥的影响不大。

八、天君符咒师

职业定位 远战法术辅助职业
攻击力 ★★
防御力 ★★
练级 ★☆
PK ★☆

天君符咒师是最受人欢迎和尊敬的一个职业,远战法术辅助职业,无论是团队练级、下副本都是不可缺少的一个职业!相信大家的好友里面最多的就是天君这个职业。

练级:团队练级,队伍中最最重要的辅助职业。

加点方法:
1元神1体魄。
天君的抗性就是说不好不好说,嗯+迷惑和流失吧
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第1个回答  2013-12-22
楼主,罗刹我觉得2种加法有不同的用处,你看看,第1是50级以前的筋骨和力量对半加,50以后有的加体魄,60以后的就力量和体魄对半加。第2种就是放弃防御,50级以前3/1的加法,力量3,体魄1,50级后的点就全家体魄。至于抵抗点,本人建议只要一种,不要混加,那样效果不明显,加了也等于没加,我自己是加的迷惑,你自己觉得你最怕什么你就加什么,但是不要什么都加,要加就加那一样本回答被网友采纳
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