3Dmax渲染泛白

如图 没打灯 左黑右白

渲染菜单——环境——曝光控制:如果不是“无曝光控制”,改回;如果默认就是“无曝光控制”,可以选择“对数曝光控制”或“自动曝光控制”进行颜色校正;当然还要看材质设置中有没有错误(例如设置了自发光、过度的反射等),场景中删除自己添加的灯光,这时默认照明会有1盏灯(或2盏灯)起作用。
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第1个回答  2016-05-27
这个可能有几种可能
1.摄像机的设置问题
2.灯光过于强烈
3.3dmax的伽马设置问题
打开渲染——伽马和LUT(或者自定义——首选项——切换到伽马和LUT面板)
把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了
4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3dmax的摄像机进行渲染。,否则就会出现画面不正常的情况本回答被网友采纳
第2个回答  2021-03-28
大部分室内设计师都会使用3dmax来进行效果图的制作,3dmax每年都会推出新的版本,渲染器每年也会有几个版本的更新,伴随着版本的升级会出现新的功能,也可能出现一些新的BUG。每个人的使用习惯不同,有的人2009、2012这些低版本很顺手,有的人就喜欢用最新版、用新功能,因此选择的Max版本也是因人而异

在Chaos Group收购Corona后,Vray开始借鉴CR里实用的功能,越来越强大。今年Vray5.0的推出让设计师们都换迫不及待地更新了渲染器,因为Vray5.0更新了帧缓存界面,增加了LightMix功能,甚至都不用PS了

目前3dmax2020最好的搭配就是vray5.0

我一直用得比较多的是2016和2018的max,这2个版本适合装vray3.6,vray3.6相比于之前的版本多了一些比较实用的功能例如降噪和CPU+GPU渲染

下面给大家推荐一下其他大神推荐的Max版本的vr搭配:

2009-2013:vr2.0或2.4

这几个版本是很早以前的版本了,我也只有刚学max的时候接触过,现在还有部分设计师会用2009和2012,无法搭配新版渲染器的话渲染速度会慢一些,不过2012还是比较稳定的

2014-2018:vr3.2或3.6

刚开始用3dmax一般使用的是2014和2016,这2个版本比较稳定,选择vr3.6渲染速度会快一些

2019-2021:vr4.3或5.0

最新版的max搭配最新版的渲染器,看同事用的2020+5.0确实超好用,如果怕vr5.0BUG比较多的话也可以选择vr4.3

如果还要装一个CR渲染器的话最好选择最新版本的CR,目前CR5.0、6.0都是比较好用的

高版本渲染器和低版本渲染器的渲染速度对比还是比较明显的,高版本光子和灯光缓存的计算时间会短很多,像vr2.0渲一张图要一个小时,用vr5.0渲可能只需要20分钟。如果电脑配置不差的话最好还是选择高版本max安装高版本的渲染器。追求渲染速度的话也可以选择用云渲染渲图,我平常用的渲染100都是用48或240线程渲图,渲染速度比本地快很多,渲染成本也低

我自己也整理了一些Max、Vray和Corona各个版本的安装包合集,如果有需要的小伙伴也可以找我分享
第3个回答  2021-07-26
3Dmax渲染泛白的方法:
渲染菜单——环境——曝光控制:如果不是“无曝光控制”,改回;如果默认就是“无曝光控制”,可以选择“对数曝光控制”或“自动曝光控制”进行颜色校正;
当然还要看材质设置中有没有错误(例如设置了自发光、过度的反射等),场景中删除自己添加的灯光,这时默认照明会有1盏灯(或2盏灯)起作用。
第4个回答  2016-05-11
这个一般来说不奇怪啊............追问

这个颜色我也没法交差啊

追答

场景和渲染出来的一般都会有些差距啊,这正常啊,要不然你给场景上个灯光,

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