第1个回答 2024-05-12
需要开垂直同步双重缓冲,关闭景深、后制处理、密铺、动态模糊、荧幕特效,其它全高;如果帧数不足改为快速近似抗锯齿、普通头发、关闭垂直同步。
具体说明:
视窗大小:全屏需要调大鼠标灵敏度,窗口化手感正好
垂直同步:帧数过高会出BUG必须开,相反则关,三倍比双倍会更卡。
动态模糊:看了会晕
荧幕特效:影响观察
亮度:最高,方便晚上打狼,开加速游戏时调低亮度。
景深:影响观察远处。
材质品质、材质过滤、细节层次:游戏基本的画质,最高
头发品质:对帧数影响第三大,可以关,反正NPC都是普通头发
反锯齿:4X SSAA帧数影响第一大,帧数低优先调快速近似反锯齿。
阴影和阴影解析度:对帧数影响第二大。
反射显示:少数地方才有此效果的体现。
光遮蔽:
后制处理:打光不合理,看着不自然。
密铺:人物模型会有BUG。
高精确度:不知作用。