不鸣则已,一鸣惊人——个人对黄盖的一点看法

如题所述


昨天浏览托鞋的一个帖子时正好遇到某位吧友在问黄盖的攻略,其实我个人觉得“攻略”这玩意儿还是不太适合由我这样的人来写,顾名思义,“攻略”就是方法和指导,但三国杀这游戏每个人都有每个人的玩法,一味地按照别人写的东西去生搬硬套,无形中就失去了很多乐趣,何况我也不是这方面的行家里手,可以随便对别人指手画脚,在这里只是想说说自己对黄盖这个角色的一点看法,与大家一起讨论讨论
首先要指出用黄盖的一个误区。经常看到有反贼选黄盖坐在主公下家,然后就是一波流,拿自己的命去搏连弩,然而成功者却是凤毛麟角,经常的结果就是连弩没搏到,自己却非死即残,用一句成语来形容就是“苟延残喘”。这种赌博型打法个人极其不提倡,虽然是个游戏,但却不是你一个人的游戏,要对自己负责,也要对同伴负责。
身份推荐:忠臣/反贼
位置推荐:4-6号位
武将定位:强爆发
1.身份位置选择分析
无论是忠臣还是反贼,黄盖还是应该远离主公,避免过早的受到压制而折损实力,对黄盖来说,每1格HP都是发动技能的资本,不应该白白地消耗掉,“留得青山在,不怕没柴烧”。至于南蛮入侵和万箭齐发的问题,其实并不用过多去担心,首先在没有曹操的情况下一副牌AOE就那么几张,退一步说,你怕AOE,在你后面出牌的人不是更怕AOE? 何况会玩的反贼开局不太会乱放AOE消耗后面同伴的实力,这对黄盖也是一种潜在优势。
至于其他2个身份,我用的不多,印象中只有1次当内奸获胜,但那次赢得实在是没有什么技术含量,当主公更是从没用过黄盖,如果大家有什么好的打法欢迎补充在这里。
2.武将定位
我对黄盖的定位,就是强爆发。但与月英不同,黄盖的爆发就好比七伤拳,先伤己再伤人,不能随便使用,要做到“不鸣则已,一鸣惊人”
3. 四血武将的优势/一血等于两牌的真正含义
之前在和诸位吧友讨论的时候就已经提到过,四血武将与三血武将相比,各有千秋,四血武将的优势就是血量和手牌上限。 “一血等于两牌”这句话相信很多人都听说过 ,不少人会联想到“郭嘉掉血摸2张牌,黄盖苦肉摸2张牌”,其实这是只知其一不知其二。“一血等于两牌”,是指多一血可以多保留一张手牌,同时对方还必须多用一次攻击输出消耗掉你一血,这才是“一血等于两牌”的真正含义(现在随着扩展包的推出这句话已经有点过时了,大家仅作参考吧)
黄盖,就是要利用血量优势囤积好牌,特别是顺手牵羊和借刀杀人。
4.判断敌我双方的主攻对象/苦肉的时机
在开局阶段由于身份不明,其实双方都处于一个试探的阶段,而反贼的优势就是在游戏开始时就拥有明确的攻击对象,利用开局优势以最强姿态对目标进行突袭,争取游戏主动,一般都会有一个带头的反贼跳出来攻击主公(关于首反的分析更多的可以参考托鞋的精品贴),由于位置的关系,就算你是反贼,通常这个人也轮不到你来当,而位置靠后的黄盖要做的,就是判断,不仅仅是判断身份,还要判断敌方是否已对我方某人形成了围攻之势。若双方还是处于试探阶段,多人身份未明且未出牌,或身份已明但由于距离关系敌人无法围攻我方一人,在没有必中的把握时,黄盖就绝不应该贸然出手,一击不中的结果就是被敌方看破身份进行压制,苦肉的最好条件也就丧失了。
不要轻易苦肉,摸回来一堆杀闪然后再潇洒地弃掉。真正的苦肉,是配合手中的杀伤性牌(如决斗、火攻、强命斧、南蛮万剑)而发动的,一次出手要做到对目标的多次杀伤,为队友指明进攻方向或配合队友灭掉一人。在演义中,黄盖一马当先,引出赤壁大火,而在三国杀中,苦肉就是一把利剑,在对方的防线上打出缺口。
5. 拿了杀去搏连弩,不如拿了连弩去搏杀
无论是黄盖苦肉还是孔明观星,永远不要去搏未知的牌,特别是拿手中已知的牌去搏未知的牌,你不是孙权,这样做不适合你。
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