527. 经常听说“某某游戏的ss版”,ss版是什么意思?

如题所述

SS翻译成汉语代号是土星,是SEGA世嘉集团继MD(世嘉5代)后第一个32位元主机,他的出现基本标志着32位主机时代的到来(32为指的是游戏机CPU的处理位元)也是世嘉集团历史上最成功的主机,无论在支持厂商和普及量上都达到了该公司历史的颠峰。其中涌现了大量的优秀作品,例如铁甲飞龙系列,樱花大战系列,杀戮鹫师系列,超级机器人大战F,天外魔境系列,格兰帝亚系列和VR战士系列,这个主机有两个主CPU,在设计的意图中强调输出鼎级的2D画面,但3D处理能力相对较弱,由于设计的缺陷内存较小,故其后期的很多游戏需要加装加速卡来完成流畅运行,这个游戏机的记忆体是和8位机卡代大小查不多的记忆卡,虽然容量超大,但携带极其不方便。手柄的操作感一流,但是主机体积较大,不过光头寿命是在当时较长的了。

PS翻译成汉语是游戏工作站,是索尼集团进入游戏界第一步,由于其与任天堂公司开发32位元主机计划由于任天堂的无理要求而破灭,索尼集团决定涉足家用机领域,所以把PS计划进行延伸开发出来了后来的游戏界新霸主PS。而任天堂由于抱着卡代才是承载游戏主体的思想不放而后开发N64主机而错失江山。虽然当时的光驱读取数据较慢,但是高容量,低成本的光盘已经取代了卡代市场。索尼之所以能够第一次进入并胜出,不得不归功于其先进的销售方式和管理措施,索尼第一次把游戏的主力群体定义到非传统玩家身上,这样扩大了产品的受众,其次对于传统的集中式销售管理形式索尼也给予了全新的区域划分代理的诠释。由于占尽商机,加上PS优于SS的3D性能,在32位元这个由2D游戏向3D游戏转变的新时代,PS得到了富有远见的大厂商支持,最终幻想7的巨大成功更是给当时的SS宣判了死刑。而也就在这时最终幻想与勇者斗恶龙的理念差距有了更深层次的体现。PS时代的大作数不盛数,除上述2大超级作品外,像生化危机,恐龙危机,合金装备,传说系列,胜利11人系列,拳皇系列,GT赛车系列等现在的成名大作都是那个时代在PS平台诞生的,而且好多老的系列也在这个划时代的平台上重新大放异彩,最典型的就是恶魔城系列和洛克人系列。

DC翻译成汉语就是梦工厂的意思,是SS没落期SEGA公司为了收复失地,尽早抢占市场,率先推出的第一台128位元的主机,比PS2提前了将近一年的时间上市,但是事实证明早产儿是有其局限性的,主机虽然小巧可爱,但是其性能的局限性没有令其充分体现出次世代的魅力。不过期间的优秀作品仍然可圈可点,生化危机代号维罗尼卡,莎木1、2,灵魂能力,梦游美国,索尼克2等作品都是经典中的经典。随着PS2的上市和SEGA集团的内部分裂斗争,最终DC在集团财政困难与制造柏青哥弹子台的SUMMY厂商合并后郁郁而终,而一直以标榜硬派游戏的大厂SEGA也悄然退出了硬件争夺的群雄舞台。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/12559074.html

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