如何创建和启动一个线程

如题所述

1、设计一个线程,产生三个线程对象,设置三个线程的休眠时间,10s,20s,30s。主要采用Thread类,Runable接口。

2、thread类是java.lang包中定义的,一个类只要继承Thread类,此类就是多线程操作类使用Threa类实现。

3、测试运行结果。

4、使用runnable接口实现,类中没有线程名称字段,所以建立一个name属性保存线程名称。

5、使用runnable接口,new Thread().start() 执行。

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第1个回答  推荐于2017-11-23

方式1:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类.

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象:                

A类   a  =  new   A类();

(2)调用线程对象的start方法:    

a.start();//启动一个线程

 

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

//1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.  
class MusicThread extends Thread{  
    //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中编写需要执行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音乐"+i);  
        }  
    }  
}  
  
public class ExtendsThreadDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("运行游戏"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.  
                MusicThread music = new MusicThread();  
                music.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}

方式2:实现Runnable接口

步骤:

1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.

2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

     (1)创建线程类对象:

     Thread  t = new Thread(new  A());    

     (2)调用线程对象的start方法:

     t.start();

//1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.  
class MusicImplements implements Runnable{  
    //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中编写需要执行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音乐"+i);  
        }  
          
    }  
}  
  
public class ImplementsRunnableDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("运行游戏"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程  
                MusicImplements mi = new MusicImplements();  
                Thread t = new Thread(mi);  
                t.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}

分析继承方式和实现方式的区别:

继承方式:
                1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
                2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
                3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.
实现方式:
                1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
                2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.

               3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).


补充:实现方式获取线程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

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第2个回答  2016-11-12
启动一个新的线程很简单,直接调用线程类的start()方法就可以了。但是必须是线程类,就是必须实现了Runnable接口的类,当然也可以是继承Thread类因为Thread也实现了Runnable接口。

  Runnable接口有一个run()方法,java虚拟机会自己执行这个方法。你只需要重写这个方法就可以了。但是你不能自己调用这个方法,例如像这样:

Thread thread = new StartThread();
thread.run();
而是应该像这样:
Thread thread = new StartThread();
thread.start();
  你可以试一试下面的程序用thread.run();和thread.start();有什么不同。
public class StartThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
String name = Thread.currentThread().getName();
int i = 0;
for(i = 0;i<10;i++)
{
System.out.println(name+": "+i);
}
try
{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
for( ;i<20;i++)
{
System.out.println(name+": "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
Thread thread = new StartThread();
thread.start();
// thread.run();
try
{
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}

String name = Thread.currentThread().getName();
for(int i = 0;i<10;i++)
{
System.out.println(name+": "+i);
}

}
}
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