我的世界如何制作史莱姆农场

如题所述

一、首先往下挖,挖到Y坐标39的地方就可以了。在这个地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者18x18的,中间可以嵌入一些南瓜灯照明,可以照明的方块。


二、之后可以在一个平台周围扩展三格,在往下继续建造同等规模的平台,间隔在三格以上;

三、接下来就是慢慢挖;

四、直到最后一个平台挖到基岩了就可以停止了;


五、在最后一个平台角落放上3x3的石头;

六、然后把两边堵住,再放上一格水;

七、打掉堵住的方块,因为之前堵了起来,所以两边都会有水流出来;


八、之后就是慢慢把平台周围都放上水了,方法和上面一样;

九、还要在水上面放上牌子,在蓝色方块标志的地方放上水;

十、最后史莱姆农场就完成了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-08-06
开始建造[编辑 | 编辑源代码]
在开始建造史莱姆农场之前,第一个要决定的就是要将它在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成。这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。
生成[编辑 | 编辑源代码]
第一步要在史莱姆生成区域建造农场。在大多数的农场设计里,都是建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。生成带通常是有2方块缺口的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。
运输[编辑 | 编辑源代码]
建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 1.8 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流“隧道”。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 1.8 以后就需要讲究水如何放置了。
分离死亡陷阱[编辑 | 编辑源代码]
史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这种方法在很小的生成房间的史莱姆农场里很难建造。
收集物品(可选)[编辑 | 编辑源代码]
为了自动收集农场自动产出的粘液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个2×2的洞,因为这样有更高的效率)。陷阱箱和普通箱子都可以相互放置并变成一个大箱子。
第2个回答  2017-01-11
有两种方法:
一是找史莱姆区块。
这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,由于世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块,在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y轴39 及以下的地方生成。
二是找特殊区域建刷怪塔
在沼泽里,史莱姆可以在 Y轴51 ~59 之间的区间生成,因此在这个区间内改造一下地形,然后以切换和平/困难的方式进行机械的刷怪,这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。
第3个回答  推荐于2017-09-19
1、找到史莱姆区块
2、向地下下挖一定的深度(个人喜好,越深效率越高,要在基岩层上方留出4格)
3、y轴每3格铺一层16*16的平台
4、最后一层设置杀死装置(火、铁傀儡、箭都可以),以及收集装置(漏斗矿车、水流等)
5、向上传递装置(如果你愿意从顶层跑到底层再跑上去的话,可以忽略不做)
第4个回答  2014-04-15
用蛋就行了蛋