1、该NPC与玩家好感度≥1,玩家帮忙做过任务或者是雇佣关系(因为MOD的缘故,打完命令之后对象与玩家的关系就是1了)。
2、该NPC死亡与玩家无关或无人知道与玩家有关。
3、该NPC死亡非系统强制死亡(不是剧情造成的死亡)。
4、该NPC没有比玩家关系更亲密的其他人物(比如血亲、配偶、店员、学徒、下属等等)。
上古卷轴5设定:
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。
白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。
帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。
本作的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。
遗嘱是和你关系友好的NPC死亡后会给你的东西。
一般来说都是你给做过帮助他的任务之类的人。
这些人大概分两种,一种是死宅在屋里的,这种人基本不会死,因为他们基本不出门,就算出也就逛逛街,除非是点背到正好你在场的时候他出门逛街结果又碰上龙袭。
另一种是你的随从,一般来说已各大城送的随从和做了他们任务后加入的随从为主,他们死了基本会收到遗嘱,
而这类人死因一般是2种,
1你战斗中手滑把他误杀了,2是你解散他回家路上被干掉了(解散随从他们是自己回家的),所以1的话自己当心点,尤其是喜欢撸大范围伤害法术的法师就不要带近战系的随从了,随从一跪马上停手,等怪远离随从后再打,随从跪地后清除一切仇恨,所以只要不是你误杀,基本上不会死(周围有敌人扔AOE伤到那也没辙)。2的话要解散直接飞回他们籍贯所在的城再解散。