材料侧就是加工完保留的那部分,比如说一个方料,在上表面中心位置画一个圆,内测就是把圆以外的都铣削掉,最后剩下的是画的那个圆柱,外侧就是把中间的圆扣掉,剩下的就是一个中间带圆孔的方料。
创建区域时,系统将面所在的实体识别为部件几何体。如果将实体选为部件,则您可以使用干涉检查来避免干涉此部件。
对于要加工的各个面,您可以使用不同的切削模式,包括在其中使用“教导模式”来驱动刀具的手动切削模式。
扩展资料:
“指定修剪边界”适用于‘区域铣’和“固定轴曲面轮廓铣”的“清根驱动方法”,“修剪边界”可进一步约束切削区域。可通过将“材料”指定为“内部”或“外部”从而定义要从操作中排除的切削区域部分。
“指定修剪边界”始终“封闭”,始终使用“开”状态,并且沿刀轴矢量投影到“部件”几何体。也可以定义多个“修剪边界”,还可以指定“修剪余量”,从而定义刀具位置与“修剪边界”和“边界内、外公差”的距离。
太笼统了,看不懂……请详解 谢谢
追答哇塞!!!!大哥,我以上说得就是我们平时最普通的口头交流的介绍了!如果这样你都还是说看不懂,那我真的表示无能为力了!
大哥!!!!我以上已经是我们平常口头交流上边最普通的解释了!要是你这样都说看不懂,那我真的不知道该怎么再去解释给你听了!算我无能为力!抱歉!另外,建议你多读两边以上的话,我估计正常情况下一般人都是可以看得懂能理解的了!
本回答被提问者和网友采纳把零件的表面做为模具的外侧,把零件的内部定义为外侧。
“平面铣”的优点:
交互非常简单,原因是您只需选择所有要加工的面并指定要从各个面的顶部去除的余量。
平面铣提供了一种描述需要从所选面的顶部去除的余量的快速简单方法。余量是自面向顶而非自顶向下的方式进行建模的。
使用“平面铣”可以轻松地加工实体上的平面,例如通常在铸件上发现的固定凸垫。
创建区域时,系统将面所在的实体识别为部件几何体。如果将实体选为部件,则您可以使用干涉检查来避免干涉此部件。
对于要加工的各个面,您可以使用不同的切削模式,包括在其中使用“教导模式”来驱动刀具的手动切削模式。
刀具将完全切过固定凸垫,并在抬刀前完全清除此部件。
当切削跨过空间时,您可以使刀具保持切削状态,而无须执行任何抬刀操作。