三国志9中混乱、陷阱、攻心等等兵法有何用处?

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还有治疗,辱骂等等

攻心:让敌对部队倒戈(就是敌人的兵减少,你的兵增加)
辱骂:让敌对部队降低士气
混乱: 让敌对部队混乱
治疗:恢复伤兵(你的兵快用完(不到10000人)的时候,就会发动这个兵法,一次能恢复10000多人,好像只有一个武将会这个兵法,具体是谁忘了)
营造:建设费用低
石兵:可以建造石兵(石兵是一个建筑物,耐久200,可以攻敌,)
破陷:不会落入陷阱
教喻:状态不会失常
妖术:打击并降士气(我5万打敌人8万 一次就扣敌人10000多人)
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第1个回答  2009-10-08
混乱:让敌对势力部队变乱。
陷阱:让敌对部队受伤。
攻心:让敌对部队认为自己输了。
治疗:比如你不对打仗啦,有伤兵,用治疗,可以恢复伤兵,这样你的部队人数增加。
辱骂:让敌对部队生气。
第2个回答  2009-10-08
混乱的作用是可以让城内的守兵防御力降低,用兵法使杀伤力加强并且无法执行任何命令
第3个回答  2009-10-08
游戏里不是有说明吗??
你是不是问为什么你带混乱等出去时没效果??

混乱:中混乱后敌人暂时丧失作战能力,不攻击你也没有战法发动.但并不是见敌军就混乱他,发动混乱也有一定概率的.就算发动了也有一定的成功率的.
陷阱攻心等游戏中都有说明的.

我们回答有什么用,你细心点再游戏一下试试看

1楼的回答乱七八糟,很火星,哈哈~~
第4个回答  2019-10-06

混乱作用:让敌对部队混乱,让其处于无作为的状态,失去战斗力。

陷阱作用:利用暗制的陷阱使敌人失去部分战斗力。

攻心作用:让敌对部队倒戈,就是敌人的兵减少,本方的兵增加。

游戏中的其他兵法作用如下:

1、辱骂:让敌对部队降低士气

2、治疗:恢复伤兵

3、营造:建设费用低 

4、破陷:不会落入陷阱 

5、教喻:状态不会失常

6、妖术:打击并降士气

扩展资料:

一、正常剧本

黄巾叛乱、讨伐董卓、孙策崛起、官渡之战、赤壁之战、刘备入蜀、关羽北伐、七擒孟获、诸葛归天、钟会灭蜀

二、虚构剧本

孙文台中兴大汉(孙坚打败董卓,控制洛阳,但与联军关系恶化)

公孙瓒威震四海(袁术打败董卓,控制洛阳,公孙瓒渗透徐州、青州;孙家在袁术手下,曹家在袁绍手下,刘备在公孙瓒手下)

汉忠臣戮力回天(董承、刘备占领洛阳,并招降马腾)

袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍胜利,占领洛阳一带,但曹操英雄未损失)

吕奉先登基至尊(吕布吞并袁术控制淮南)

美周瑜平分天下(孙权招降刘璋)

争皇位曹家动乱(曹彰、曹植发动叛乱)、

乱西蜀英雄较劲(钟会、邓艾控制成都、重庆,叛乱)

超三国志(马超投降刘备,刘备控制湖南)

公侯将相本无种(每国控制一城市,公平竞争)

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