怎么看显卡芯片好坏

我不要排序 授之于鱼不如授之于渔 我要的是你们看显卡芯片的方法
可以复制 最好原创 好的 详细的 有加分
我在中关村在线看的显卡参数上
渲染管线 顶点着色单元 都是N/A 这是什么意思
为什么没有 像素着色器

补充补充吧 你应该去啃书了 标N/A是因为没有相应数据
你咬字咬的太细了 BAIDU搜一下GPU架构图自己去理解一下 不从事相关专业只要知道个大概就够了 其实本身由于A卡和N卡对于“SP”的定义不同 缩写却相同 已经造成了很多混淆 有些不同字面意思是相同的 有些相同字面意思是不同的 你要想再深理解 就已经超出你想要知道的范围了 (坦白的说这个深度我也给你解释不了)

GPU的结构 简单点说就是一个阵列 这个阵列当中分成N条渲染管线 每个管线有一个“顶端” 还有一些处理单元负责控制整个阵列工作 一般情况知道这些就足够足够了
我尽量给你说的简单实用 抓重点

第一:芯片的好坏 首先要说的是“核心代号” 不同的核心研发的时候会有一个独有的代号 比如N卡的“G96” 或者A卡的"RV770"

这是看显卡芯片好坏的第一步

当然最终发售的显卡不会这么标注

一个代号的核心可以装备在多款显卡上

采用G86核心的N卡有8500GT 8400GS

也可以只装备一款显卡
比如采用G96核心的N卡有9500GT

也可以是一款显卡前期用一个核心 后期换另外一个核心
比如8800GT前期用G80 后期改用G92

也可以形成一个系列
比如同为RV770核心的HD4830 4850 4870 4890(4890的RV790其实就是RV770的高频版)

第二 核心本身最先要看的就是主频了 原则上是主频越高越好
同样用HD48XX系列做说明:
4830 RV770 575M
4850 625M
4870 750M
4890 850M
个别4890 950M
虽然同是一款核心 但是4830和4890的性能是不可同日而语的
核心主频是决定显卡性能的主要因素

第三 说一下渲染管线

渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。
例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。

一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高
目前N卡提出了统一渲染架构的概念 所以渲染管线一般用来鉴定A卡参数 例如3850有320线 而4850有800线

第四 说下着色器频率
Shader(着色器)是用来实现图像渲染的用来替代固定渲染管线的可编辑程序。
Shader分为Vertex Shader顶点着色器和Fragment Shader像素着色器两种(注:两种着色器在不同的实现中略有不同)。其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Fragment Shader主要负责片源颜色等的计算。

A卡的着色器频率等同于核心频率 而N卡可以做到修改着色器频率 所以着色器频率一般适用于鉴定N卡优劣
例如 七彩虹逸彩9800GT-GD3 CF白金版 是1650
影驰9800GT中将版 是1625

第五说下显存位宽
这个好解释 记住位宽越大性能越强这句话就没错了
但是因为显存位宽好比GPU与显存之间的桥梁 所以到底要多“宽”是要用GPU速度与显存速度共同来决定的 目前主流是256位 也有192 448 512 896 1024等等

第六说下显存频率 这是6项当中对性能最小的一项 当然还是越高越好 所以是众多商家展现个性 偷工减料的必经之路
但是不同规格的显存都有自己的理论频率上限
显存频率可以这样计算
用2000除以纳秒数目 就等于显寸频率
比如1.4NM 那就是2000/1.4=1400MHZ

目前想到的就是这些 如果有不懂的可以连带本页地址一起百度信息我
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第1个回答  2009-07-05
显卡芯片的好坏只要能用就是好的,不能用就是坏的啊。你说的应该是怎么看显卡性能的强弱吧。这里就简单的介绍下吧。
1 参数
(1)显示核心(GPU)
目前生产显示核心的两大厂商分别是NVIDIA、ATI。它们的显示核心分别是GeForce系列和Radeon系列,命名都是采取数字+后缀名的方式,虽然名称各有不同,不过数值越大的型号性能就越强。当数值相同时采用后缀名来分辨强弱。
(2)频率
频率有核心频率,着色器(Shader)频率和显存频率。频率当然是越高越好。
(3)显存位宽
显存位宽是显存每次所传输数据的位数。位宽越大每次能传输的数据就越多。目前主流显卡的位宽有128Bit、256Bit等等。
(4)显存容量
显存是用来存取大量将要处理的图像数据。显存当然越大越好。目前主流显卡的显存容量都有512MB以上。
(5)制作工艺
制作工艺是指显示芯片内部晶体管之间的距离,工作工艺越小芯片里能容纳的晶体管就越多,性能越强,功耗越低。目前主流显卡的制作工艺有55nm,以后就有40nm的了。

还有一个隐藏的重要的参数就是显存带宽,显存带宽是指显存与显示核心之间的传输速度,单位是字节/秒。显存带宽=显存频率X显存位宽/8。

2 做工
(1)供电
性能强的显卡需要消耗更多的电能。供电相数也是越多越好。
(2)散热
要使显卡发挥稳定的性能必须配备优秀的散热器,如果是中高端产品建议最好买有热管散热器的。目前显卡散热器按风道的走向大致分为开放式和抽气式,开放式对显卡有较好的散热效果,但是却阻碍了CPU的散热效果。抽气式则相反。各有优缺,自己选择吧。
(3)PCB板层数
PCB板即印刷电路板,就是装载着显卡核心有很多电路的板子。PCB板的层数越多体质(包括超频空间、稳定性)越好。目前非公版中高端显卡都有六层以上的PCB板,当然公版显卡PCB层数更高达十层以上,但是价格确非常昂贵。

以上全部参数个人认为除了显存外其他参数都比较重要。显存大只是对大屏幕(22英寸以上 分辨率1680X1050以上)的显示器有点效果。基本能维持在512MB就没什么问题了。大家不要对显存盲目地追求而舍弃了其他重要的参数。
第2个回答  2009-07-06
楼上说的基本都是废话,本人以前专修显卡的,你的意思是想看显卡的主芯片把。我就说显卡主芯片坏的回出现的状况把。
1正常开机,摸显卡的芯片是否过热,烫手。
2正常开始,用手使劲按显卡芯片,看看能不能点亮。

还有一般看外表是看不出来,除非是烧坏的,烧坏的一眼就能看出来。
全手动打的,不知道对你有帮助没
第3个回答  2009-07-05
最省事的方法,关注晶体管数量,越多越好,其实芯片的发展轨迹里,这个才是最根本的,制程越先进,能塞进去的晶体管就越多,性能也就越强,至于频率,那只是次要的,芯片领域竞争很大一个重要因素就是比谁单位面积里晶体管塞的多,谁的发热小,频率是建立在已经稳固了架构后才考虑的问题。
第4个回答  2009-07-03
制造工艺:越小越好 就是XXX纳米
显存位宽和大小:越大越好 位宽方面低于128的都是垃圾 128属于中低端 256以上是中端
流处理器数量:越多越好(ATI的和NV的之间不要比较)
核心频率和显存频率:越大越好
第5个回答  2009-07-03
这个没有绝对的标准,核心的编号,型号。都是厂商自己制定的。所以你问怎么看,只要背下来就好了。