Blender金属器皿怎么雕刻建模?Blender金属器皿雕刻建模图文教程

如题所述

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender金属器皿雕刻建模图文教程:

1.选择“样条线”效果,在面板中右键鼠标点击【设置样条类型-贝塞尔】进行转化,然后调整样条线的形状。

2.选择创建好的曲线样条,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

3.选择创建好的曲线样条,在效果器中添加【旋转】效果器,并且设置【360度】和【坐标轴】的预设。

4.选择“样条线”效果,在面板中右键鼠标点击【设置样条类型-贝塞尔】进行转化,然后调整样条线的形状,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

5.选择创建好的曲线样条,在效果器中添加【旋转】效果器,并且设置【360度】和【坐标轴】的预设。

6.选择在创建好的形状,在效果器中添加【Subdvision】效果器,并且点击【Subdivide】效果增加细分。

7.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

8.在右侧面板在中点击【Symmetry】效果,然后再【Z】轴设置笔触的数量信息,开始对模型进行绘制的操作。

9.选择笔刷效果器,在面板中加载准备好的【黑白】笔触,并且对模型进行绘制的操作。

10.在面板中切换【黑白】贴图素材,在【Z】轴设置笔触的数量信息,开始对模型进行绘制的操作。

11.在面板中切换【黑白】贴图素材,在【Z】轴设置笔触的数量信息,开始对模型进行绘制的操作。

12.在右侧面板在中点击【Symmetry】效果,然后再【Z】轴设置笔触的数量信息,开始对模型进行绘制的操作。

13.选择创建好的灯光,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

14.打开右侧设置面板调整【渲染引擎:Cycles】【特性集:支持特性】【设备:CPU】并且设置视图的采样数值。

15.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。

以上就是“Blender金属器皿怎么雕刻建模?Blender金属器皿雕刻建模图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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