SketchUp制作伊卢利萨特冰峡湾中心模型的方法

如题所述

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SketchUp制作伊卢利萨特冰峡湾中心模型的方法

第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。其实这个模型看起来复杂,但是建模思路是非常容易建立的。主要是一个曲面盖板和两个大小不一的三角曲面,而且侧边的方柱是可以通过提取结构线来创建。

第02步:借助参考图画出一个三角断面,并通过旋转工具将其放置水平。在另一头,就利用移动复制和旋转工具把这个三角形复制过去并且旋转90度。

第03步:调整视角为枯视图,借助贝兹曲线插件-BezierSpline插件在空间及水平面上绘制结构边线,具体线条布置样式见下图,所有曲线的段数修改为40段。

第04步:这一步呢,我们先做侧边部分,利用Loft放样-Curviloft插件中的轮廓放样,对侧边两个三角曲面进行放样提取竖向结构线,相当于创建侧边立柱的条件已经具备。完成后把这部分创建好的对象复制一份备用。接下来就要开始创建玻璃部分。

第05步:把目前这个模型炸开,并删除多余结构线,只留下目前图上显示的几条,同样地使用轮廓放样,这样就可以生成玻璃面,只要后续对其赋予材质即可。

第06步:同样的道理,把前面创建好的初始结构线复制一份出来,现在要做顶面盖板部分了,首先利用轮廓放样得到一个曲面,再将这个曲面使用超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo)插件推拉出厚度。

第07步:双击进入竖向结构线的群组中,选择必要部分的线,借助线转柱体LinesToColumns插件,将结构线转化为柱体。

第08步:接下来就在顶面曲面盖板上,使用曲面绘图-ToolsOnSurface(Fredo)插件中的绘制弧线命令,画出两条曲线,然后把这个两条曲线分别焊接一下,再统一竖直向上移动复制一份。

第9步:在空白处画一个圆柱,作为栏杆立柱,将其创建为组件对象,并且修改坐标轴中心。

第10步:使用JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)插件中的沿路径节点阵列,可以得到建筑顶部两侧栏杆立柱,那条横向栏杆可以使用线转圆柱得到。

第11步:最后再来分别对每个结构简单赋予对应的材质。

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