dx什么意思??

为什么我看到微分dy=f'(x)Δx或dy=f'(x)dx,这么来说,dx=Δx??
那么d/dx(fx)又是怎么回事?“d”怎么可以单独使用?学过的帮帮忙,
我才读初中。
(好的我再给20分)

这么跟你说吧,d(x)代表对x求微分,说起来dx=1,在式子中乘除一个1并不会改变什么,但是在微积分中是很重要的,用初中能理解的话来说就是对x求导。而你说的那个(d/dx)f(x)中,d(f(x))表示对f(x)求微分也就是求导。
dx表示一个微小量。

或许给你举个例子更明白一些:
如果f(x)=2x^2+5x+1,那么d(f(x))=4x+5,求导看你的解释中你应该学过的。

在以后求积分中dx也是个很好用的东西,比如:
∫cosxsinxdx = ∫sinxd(sinx) = 1/2(sinx)^2

你提到的d单独用,他并不是单独用的,而是和后边的f(x)搭配用的,而dx可以看作一个数来进行运算,比如:
(dy/dx)*(dx/dz)=dy/dz

Δx和dx表示的意思差不多的,只不过在解释上不太一样,真正的微积分里边用的还是dx,而Δx只是在初中阶段提出的一个便于理解的东西吧。
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第1个回答  2018-05-11

    d(x)代表对x求微分,说起来dx=1,在式子中乘除一个1并不会改变什么,但是在微积分中是很重要的,用初中能理解的话来说就是对x求导。而那个(d/dx)f(x)中,d(f(x))表示对f(x)求微分也就是求导。

    dy/dx 中的d是微小的增量的意思,也就是指微小的增量y除以微小的增量x,在函数中是 微分的意思。

    dy/dx可以理解为y对x求导,也可以理解为微商,即微分的商。 
    首先要知道,这里的y是x的函数,即y=f(x)。dy就是对y的微分,dx就是对x的微分,是把增量细微化,dx就是很小很小的一个x,dy=A·delta(一个三角)x,dy是y因为x变化而变化的线性主部,没有图不容易解释线性主部这个词的含义,就是说dy是delta y的一部分,最终,dy/dx就是y的线性增量除以x,所以正好就是一条曲线的切线。

    这是微积分中的一种运算方式 它是指未知变量x与未知因变量y的关系 它通过与导数的转换能求得它们与整体的关系。

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第2个回答  2019-05-07
DirectX”吧,那是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源
DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的
API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
显示部分担任图形处理的关键,分为Direct
Draw(DDraw)和Direct
3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct
3D。
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
输入部分Direct
Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施.
现在的3D游戏至少也要安装DIRECTX8.1的才好下载地址http://nj.onlinedown.net/soft/5271.htm
第3个回答  2009-07-20
哇 你才初中??这是高等数学中的问题。dx是微分中使用的,意义和Δx相差不多,我们老师说是为了更容易区分和运算,因为后面dy/dx是直接计算的,还有偏微分的符号,所以很烦
第4个回答  2019-05-30
尼康的APS画幅标识,镜头或机身上有DX字样证明该镜头为APS画幅机身专用镜头,机身上标有DX表示该机身为APS画幅机身。
尼康的APS画幅机身35mm等效焦距的系数是1.5也就是镜头上的
焦距值*1.5就是全画幅的等效焦距。
而尼康的全画幅标识为FX,镜头上没有DX标志的几乎都可以做为全画幅镜头,甚至部分DX镜头在全幅机上依然可以使用,例如10-24DX的头装在D700上试验了一下,可以用。。。。
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