呃,据我所知,仙四在人物属性,也就是学仙术这方面给了仙迷很大的选择空间。
其实可以根据个人喜好,并无定式。
个人参考了多种分配分析,觉得下面这个不错:
各仙术特点:
水系:雨润是恢复生命上限的50%,所以其实前期用不是很合算,不如吃药。烟水还魂,复活,恢复最多2000点精,前期必备技能,比回生仙饮好得多(回生仙饮是按照比例恢复,最多也是2000)。无相化法打boss必备,5回合五行吸收200%,其实打法术比较猛的小怪也很实用。冰雪风天群伤效果不错,实用性较高。五气连波全体恢复80%的精,后期必备强大技能。总的来说这个系恢复力强,耗神也不少,所以适合神高(经得起消耗)或者灵力低(治疗与灵力无关,若攻击则灵力低效果不好)的人来学。
火系:火暖魄增加35点火伤害,用于对付物理免疫,平常也可根据火属性高低和灵力大小增加普通攻击力,比较实用。三昧真火是很不错的群伤技能,刷怪效果良好。魔焰熔金的作用是-100%的物理吸收(所以它效果好还可以和降防要叠加,且在人物状态上看不出来),打boss必备。流星火雨用处一般。炼狱火海耗神高达120,不错效果也很bug,但是感觉太强了用武之地就不多了。总的说,这个系是绝对的攻击系,适合灵力高神高(经得起消耗且威力大)或者辅助性人物(及时加各种状态)修炼。
雷系:雷咒和其他咒不同,他耗神25,威力也更大(具体程度:你用土咒打水系怪和雷咒打差不多痛)。天罡战气增加约30%的武,比较鸡肋,偶尔用用。惊雷闪是不错的群伤技能,整个刷怪过程都可以用。天空雷破作用-30%的五灵吸收,对于加强仙术效果很有用。电擎雷界和无相化法重叠了,效果不如后者不过耗神相对少。雷动九天的攻击力相当与2个多的雷咒,附带“定”不过boss都免疫,所以也不是很实用。这个系比较鸡肋,没有特别好的技能,值得一提的是耗神少,初期威力大。
风系:风咒是群体攻击,所以单体伤害比较一般。仙风云体是增加一定百分比的速度,越到后期效果越好,打boss必备。刃风壁是增加一定百分比的物理反弹(反弹近身普通攻击里武力造成的那部分伤害和技能伤害),实用性一般。风卷苍生威力比较好,中期实用性不错。如沐春风是群体恢复约50%的精,比较实惠。风云归隐十分YD,但是耗神80有些高,和物品重复,实用性一般。总之,这个系适合辅助性人物修炼,对人物神和灵力的要求不是很严格。
土系:真元护体增加约30%的防,前期偶尔用用,有些鸡肋。承天载物单体恢复100%的精,看似不错,实际不同时期完全可以用不同药代替,也有些鸡肋。流砂袭相当于接近3个土咒,单体威力不错。艮山壁障能让物理免疫,不过一般用不到,boss和小怪都是仙术猛,所以不是很实用。星沉地动很好的技能,耗神不算很多,不过威力不俗。总体上看,该系适合神和灵力比较高,偏重攻击的全面型人物修炼,另外想打老姑婆的话要修炼。
接下来是对人物的分析:
天河:毫无疑问的物理狂人,命中率和暴击率都不俗,大部分时间以平砍和技能为主。那么,仙术对他来说稍显多余,他灵力低,神更是少的可怜,人物速度一般,在队伍中定位是重炮手。那么,仙术就选择厚积薄发型的,耗神不能太多,最好不是攻击性仙术,而且不需要经常使用的,所以土,雷,水都可以。
菱纱:辅助人物,但不只是护士。首先加速减防加状态吃药都是她的业务,因为速度快。不过她神少灵力低,加之出手次数多,必然不适合耗神多的大招,所以把每个系的辅助仙术学到就好。风,火,水,乃至雷都有不错的效果。而且前期纱纱其实更多应该用仙术攻击以弥补她命中和暴击的不足。
紫英:全面型人物,但更多的是输出物理攻击。所以仙术选择应参考天河的原则,恢复和辅助类的他都可以胜任,有余力还可以出一个大招备用,反正神也比较多,灵力也不低。火,水,雷,风,土,没有不可以的……
梦璃:法师的代表,速度慢,生命低,不建议作为医生使用,因为很可能赶不上,或者自身难保……高灵力高神量让她可以胜任各系大招,不断输出攻击是比较合适的选择,预备个别恢复技能以防万一即可,水,火,雷,土都可以。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/82441302.html