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急!急!3DMAX流线型建筑建模教程!
在网上找视频找不到啊 关于3DMAX 异形或者流线型建筑的视频 类似鸟巢啊 扎哈哈迪德的建筑啊 怎么用3D建模呢
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推荐答案 2012-07-19
曲线其实是用rhino做的,导入到max里面。max的话建议学习下surface建模和nurbs,鸟巢的模型水晶石的教程里有教,是nurbs曲面修改器做的。扎哈哈迪德的模型是丝路数码用Rhino做完导入到max里面渲染的!自己接触过两家公司,所以知道。MAX也能做,但是你会累死的!
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http://22.wendadaohang.com/zd/I2hSX62fC.html
其他回答
第1个回答 2012-07-15
曲线,流线型的东西用3D做挺麻烦。建议你可以上网学一下犀牛,犀牛的做曲线类建筑外壳什么的很强大,做好还可以导入到3D里面。具体做我也没做过,你可以试试。
第2个回答 2012-07-17
先把结构弄明白了 ,有尺寸就照尺寸走就行了。没尺寸或者尺寸不明确的,放样,多边形拉点,平滑,各种命令混用。
关于鸟巢,你看看鸟巢的结构,他也有规律的,弄清了规律只做一个切面再复制就能做出来了
第3个回答 2012-07-15
哈,好复杂啊
相似回答
流线型建筑
怎么
建模
,比如扎哈的,用
3DMAX
可以不,有木有详细步骤与方法介...
答:
3d
当然可以了 你去看看B站上就有很多
教程
一般就是可编辑多边形做一个大致的轮廓 中间桥接 基础什么的调一下点 最后涡轮平滑就行 或者二维线先布线 在塌陷为poly 修改器加壳命令 最后调点 加平滑 可根据情况加松弛 没必要用犀牛了
3dmax
编辑多边形怎么在一个面上加线的
答:
1、打开
3Dmax
2012软件,进入软件工作界面。2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框。5、完成...
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