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3ds max中的vray 渲染问题,我的透明材质渲染出来有黑块,怎么改呢
如题所述
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推荐答案 2012-04-24
第一种可能是你的Vray版本和3ds max版本不匹配,你多做几次渲染,如果效果还是一样的话,可以换个匹配版本试一下。3Dsmax9.0的最好配vray 1.53以上版本。
第二种可能是电脑硬件问题,有时候显卡性能低的话,在三维渲染上,显示的不完整,经常会出现黑色地带,好比我以前在学校玩游戏的时候,显卡不行,游戏画面好多黑色的。如果你显卡够高,那这种可能就排除吧!
第三种可能是你Vray软件问题,你试着不用Vray来渲染,看效果怎么样!
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第1个回答 2012-04-24
你要关闭默认灯光,自己创建灯光,另外,你的环境背景是黑色的吧,你弄的玻璃材质肯定出了折射还有反射,那个黑色色块有可能是你反射的环境,你单独弄个空间,把玻璃材质放进去,就不会出现这种情况了
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3dsmax渲染
完了黑了一块?
答:
解决方式:重新贴材质
。灯光问题,在该物体部分没有灯光的照射,那么渲染出来会变成黑色。解决方式:
打上灯光
。渲染器问题,该物体上的材质和其他物体的材质所对应的渲染器不同。例如,使用VRAY渲染器所编辑的材质,在使用3D MAX自带的渲染器的情况下是无法渲染出来的,会变成黑的。解决方式:重新贴材质,...
为什么
3ds
max
渲染出来
会
有黑
框?
答:
1
看看是否是这个模型有重叠
,这种错误在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线条。2 将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了。还有就是使用vr污垢材质时,半径值要适量,过大模型的边就会有黑线。
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