1.从外形上一样吗?
2.如果一样的外形,如何区别PCI-E 3.0和2.0标准插口(主板上有标注吗)?
3.有人说"PCI-E 显卡可以兼容PCI-E 3.0 "这是什么概念。。有点迷糊了,求解释。难道现在最高的不是3.0吗?
4.PCI-E X16 就是传说中的2.0标准吗?
谢谢各位大侠详细的说下 ~
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问题3还是没懂,PCI-E 究竟是什么标准?比PCI-E3.0还高吗?单独的PCI-E后面没有X16什么的字样吗?
追答PCI-E是最初级的标准,3.0是目前最高的。
追问最后问你一个题外的,为什么现在很少有 双PCI显卡插槽的主板?
追答现在很少有 双PCI显卡插槽的主板主要是现在的显卡性能很强大了,单卡的性能足够用,多卡的主板产品市场有萎缩的趋势,市场不需要厂家自然就不做了。
本回答被提问者采纳补充楼上
正规厂家会在插槽旁边写上插槽型号和版本,另外说下
几个概念:
传输速率为每秒传输量GT/s,而不是每秒位数Gbps,因为传输量包括不提供额外吞吐量的开销位; 比如 PCIe 1.x和PCIe 2.x使用8b / 10b编码方案,导致占用了20% (= 2/10)的原始信道带宽。
GT/s —— Giga transation per second (千兆传输/秒),即每一秒内传输的次数。重点在于描述物理层通信协议的速率属性,可以不和链路宽度等关联。
Gbps —— Giga Bits Per Second (千兆位/秒)。GT/s 与Gbps 之间不存在成比例的换算关系。
PCIe 吞吐量(可用带宽)计算方法:
吞吐量 = 传输速率 * 编码方案
例如:PCI-e2.0 协议支持 5.0 GT/s,即每一条Lane 上支持每秒钟内传输 5G个Bit;但这并不意味着 PCIe 2.0协议的每一条Lane支持 5Gbps 的速率。
为什么这么说呢?因为PCIe 2.0 的物理层协议中使用的是 8b/10b 的编码方案。 即每传输8个Bit,需要发送10个Bit;这多出的2个Bit并不是对上层有意义的信息。
那么, PCIe 2.0协议的每一条Lane支持 5 * 8 / 10 = 4 Gbps = 500 MB/s 的速率。
以一个PCIe 2.0 x8的通道为例,x8的可用带宽为 4 * 8 = 32 Gbps = 4 GB/s。
同理,
PCI-e3.0 协议支持 8.0 GT/s, 即每一条Lane 上支持每秒钟内传输 8G个Bit。
而PCIe 3.0 的物理层协议中使用的是 128b/130b 的编码方案。 即每传输128个Bit,需要发送130个Bit。
那么, PCIe 3.0协议的每一条Lane支持 8 * 128 / 130 = 7.877 Gbps = 984.6 MB/s 的速率。
一个PCIe 3.0 x16的通道,x16 的可用带宽为 7.877 * 16 = 126.031 Gbps = 15.754 GB/s。
由此可计算出上表中的数据