三国杀身份局竞技规则

小店要进行3日三国杀身份竞技比赛。我个人只是会玩牌。但对于当裁判和设定规则不是很清楚。希望有游戏高手帮我设定下。预计是八人局。请说清楚用牌(军争和部分武将扩展包以及SP卡是否能用)还有一些基本强调的要求。因为平日大家随便玩玩而已(包括不要通牌之类的要求,玩的时候不要过于激动站起来或是大吵大嚷之类的)。希望有大神能够帮帮我。

我个人说几点意见:
1. 首先要制定出每个玩家的比赛次数、对手等进度表,以及不同身份胜利或失败的得分制度,这点我记得说明书上有写,好像是:
主公/忠臣获胜:主公得分=4+获胜时忠臣存活数×2;忠臣得分=5+获胜时忠臣存活数×1;与主公单挑后败北的内奸得分=游戏人数×1,未和主公单挑败北的内奸得分=0;反贼得分=0。
反贼获胜:反贼得分=获胜时反贼存活数×3;主公得分=0;忠臣得分=0;存活的内奸得分=1,死亡的内奸得分=0。
内奸获胜:内奸得分=4+游戏人数×2;主公得分=1;忠臣得分=0;反贼得分=0。
个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分;反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分,消灭主公的+2分。
2. 现场需要至少一个具有绝对权威性的裁判,这个人应当熟悉三国杀的全部规则,或者至少当出现复杂的结算问题等时,可以根据一般性的规则和FAQ得出最合适的答案,而且一经裁定玩家们必须遵从,在该局游戏中不得再对该问题提出非技术性异议。
3. 建议加入军争,或者把比赛划分为标包赛和军争赛两种,后者也应把卧龙诸葛亮、庞统等技能涉及军争包的武将去掉;不建议加入标风火林山以外的一将、二将、SP或民间包,因为这些武将存在较为复杂的结算过程,除非裁判对于三国杀的规则和FAQ相当熟悉可以马上得出结论,否则复杂的结算过程以及解决结算问题的讨论会大大占据游戏时间(我个人十分想吐槽凌统技能产生的超复杂嵌套结算过程);不建议加入神,神的不平衡性会影响战局。
4. 其他规则,对包括玩家、观众和裁判在内的所有人适用:例如禁止任意玩家无动作思考超过1分钟;任何人不得对其他玩家、观众、裁判作出包括指示其他玩家操作等不正当言行;禁止任何人翻阅、询问、讨论关于弃牌堆中的牌的信息;禁止裁判以外的人无故洗切牌堆或计数牌堆的牌的数量;一切非法操作必须强制卷回,当前回合不能再次对同一角色使用该张牌或技能;玩家的任何技术性询问应当先举手再向裁判提问,观众间可以私下低声讨论或感到严重技术性疑惑时举手向裁判提出;任何人不能询问或过分谈论与该局游戏无关的人或事;禁止所有人作出其他破坏或严重影响游戏正常进行的言行;一切存在异议的言行均由裁判裁定并执行,当出现重大事故(例如某玩家较多手牌掉落弃牌堆或被其他玩家瞥见、观众指点玩家进行操作或提及任意玩家的手牌或身份的可能性)导致游戏无法正常进行时应当强制结束当前游戏并重新开始。

暂时想到是这么多……

PS. 在下自认对三国杀的规则和FAQ十分熟悉,如果比赛过程出现实在难以判决的情况,可以hi我,以作讨论,但不保证能立即回复。
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第1个回答  2012-09-26
8人局军争和风火山林随便你加,SP最好不用,比较麻烦,神将也是一样,其实你们组织8人局不是个好主意,因为有当内奸的基本就输的了,你不好计算刚才谁是内啊?谁是反啊?我看过的桌游吧都是组织3V3的,这个非常好计算,每队赢了就3个人一起晋级。其次就像你说的那些规则那样的吧本回答被网友采纳
第2个回答  2012-09-26
我觉得军争和部分武将扩展包以及SP卡这些东西可以询问一下你们的顾客,按大多数人的意志来比较好哦,而其他部分,你可以在网上注册一个号,玩两局,基本上你就明白那些规则了哦,都不是很难的,因为东西比较多,讲也不太好描述,你也不好记住,我觉得你去亲身体会下应该当裁判就没啥问题了哦,而且玩嘛,都不需要特别认真或者怎么样,大家开心就好哦!
第3个回答  2012-09-27
基本规则:主忠胜利条件为全灭反贼 反贼胜利条件为主公死亡 内胜利条件为只剩自己一个活着

武将:如果不是特别精通武将技能 建议把不懂的剔除去 省得没办法结算

潜规则:不通牌 不说牌 不急眼
第4个回答  2012-09-26
其实很简单,按照身份来算分。内分最高,武将的话反正电脑里是给你三个武将,一个标准或者是风包,还有两个要钱买的。但切记,天下没有的吃的午餐,小店一定是以赢利目的的