CAD画一个简单旋转体的方法,在线等比如一个圆柱

如题所述

我来专业回答你:
如果你要用CAD画三维立体的,必须要切换工作环境。操作步骤如下:
选择【工具】--【工作空间】---【三维建模】
现在就可以画各种立体图形了,比如圆柱。步骤如下:
选择【绘图】--【建模】--【圆柱体】
此时注意软件的信息提示栏:指定底面的中心或三点/两点/...:在图形上任意单击一点做为圆柱底面中点,接着提示指定底面半径或直径:输入你要的数字,比如300,回车;接着提示指定高度或两点:输入你要的数字,比如500,回车。这样圆柱就画好了。但是你看到的好像还是一个圆而不是圆柱,那是因为你现在的视图不是轴侧图而是俯视图,你可以按住Shift键+鼠标滚轮拖曳就可以看出立体效果了。或者菜单选择【视图】--【三维视图】--【西南等轴侧】其中任意一个就可以看出效果。返回平面绘图一样操作【视图】--【三维视图】--【俯视图】

了解了这些,就好办了。下面告诉你怎么画任意旋转体。
先在俯视图环境下绘制好你要旋转物体的截面图,画好后选择【绘图】-【建模】-【旋转体】,信息栏提示请选择要旋转的对象,你可以框选的方式一次选中轮廓,然后回车;接下来提示请定义旋转轴的端点,旋转轴一般都是直线,所以你可以通过指定两个端点来定义轴线,在图中选好后,回车,旋转体就画成功了。查看三维效果,同上面的操作;【视图】--【三维视图】--【西南等轴侧】

我说的很详细了,明白了吧!追问

您好,我在俯视环境下绘制了正视图以后,绕二维平面的Y轴旋转,按照信息栏提示,最后出现无法旋转选定对象,是怎么回事呢?
还有就是在西南等轴测视图条件下看到的效果感觉有点空洞,怎么能够做成视觉上的立体呢?
再次拜谢

追答

你的旋转轴一般是在截面图中点选的,不需要你重新画出轴,你应该再接在俯视图下旋转原截图图中的边缘线做为旋转轴才可以,选择中间线是错误的,这一点你应该明白的。实体完成后你可以点选实体渲染来体现视觉效果。

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第1个回答  2012-11-18
画一个长方体,然后用旋转命令“rev”。选择旋转对象和旋转轴。追问

试了试,没成功,能加QQ吗

追答

把长方体拆分了。

第2个回答  2012-11-18
PROE,SOLIDWORKS,UG等很容易实现啊,一个旋转命令就OK了。追问

我的电脑上只有安装的AUTO CAD啊

第3个回答  2012-11-18
点击圆柱体就可直接画出追问

我按照提示,画出了一个圆?还有像用旋转的方法画,能详细聊聊吗