mastercam9.1如何编3D的外形铣削,如一个矩形,他的z轴深度不一样,怎么办?(实体的线很乱,都不是整线

如题所述

一般情况下不要去用3D外形铣,因为深度不是很好控制,可以改用曲面交线清角,或者曲面投影去清角。  如果一定要走的话,一定要通过前视或者侧视去模拟刀路,放大刀路,看看刀路是否和线条吻合,另外参数设置也有技巧如截图。至于整理要加工的3D外形线要有耐心,可用“全部曲线-视窗内删除或者删除重复等命令去删除多余的线,断了可用熔接曲线去连接。

追问

非常感谢您,工作表面设成0时,是不是原点也要放在加工表面才合适,如果加工的是台阶的,原点是不是就要设在加工的台阶上,曲面交线清角怎么有效的应用?如果加工这个图形,怎么办?用什么编程较好?有随型刀。

追答

3D外形加工”深度“那里设置为0就可以了。至于原点那怕在工件底为0都没有问题。
你这个截图再截一下,放小一点,这张看不明白。

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第1个回答  2012-11-12
我这里有全套视频教程,可边看教程边练习
第2个回答  2012-11-11
外形加工里,有 3D功能啊