高分求个FC玩法

本人想练个FC号,但是不知道怎么加点是最好的

我想1体2耐2敏加 但是想想到后期速度又不快~!

但是想1体1耐3敏加的话,防又不高

我不是人民币玩家 所以搞不起超JP装备

高手给你介意~!谢谢~!

第一种,全速提敏型,加点方法为3敏1耐1魔,保证3敏的前提,其他俩点除了力量随便加,这种方寸,甚至快过女儿村,(女儿村的技能里有一项是提高速度的,所以她们的出手速度通常很快)这样的方寸消耗了太多的点数在敏上,使其他的属性太底,太不耐打,就算你封住人家,人家也不怕你,因为你对他没有威胁,封住他又怎样,你又不能杀了他,或者是很难杀了他,而且不加魔力的封印实在是郁闷,由于灵力太底,往往封住人家只有2~3回合就解除了,你还需要再封,万一封不住,就被人家秒了,而且如果人家带一个抗封印的瑞兽,你死都不知道怎么死的。但是据说这种方寸100级以后无敌,这只是那些玩过大话1或者是玩过内测的一些人的传说,他们说什么躲闪高了可以躲过狮拖的连环击,物理攻击对他毫无效果之类的,不过至尽还未出现这样的方寸,至少我们服务器还没出现过这样的方寸。
第二种,肉盾型,加2魔2耐1血,这样的方寸是现在人们比较认同的加法,完全放弃加敏的方寸,只有一个字可以形容,就是“强”。就象恶魔猎手自毁双目追求强大的魔法一样,方寸的一部分弟子为了追求强大的防御能力而放弃了敏捷。他们专杀非封印系门派,专为群P而生。他们比狮拖魔王血还多,比龙宫天宫防还高,还有谁是他的敌手啊,遇到这样的方寸,那些非封印系门派只有郁闷的分,这样的方寸及适合打帮战,打群殴,如果你们队里有个这样的方寸,那可真是放心啊。他的敏底,敏底的人不容易被群秒法术打住,而且他们耐打,那简直是敌方的噩梦。有人认为既然这种方寸不加敏,那其他敏族封印系打他一定很轻松喽。其实不然,敏族封印系是打不过肉盾方寸的。一个敏族封印系提了大多数的点数在敏上,所以他的防超级底,无论是魔防还是防御,都差肉盾方寸好几个档次。我们可以这样说:“既然人家敏族封印系投了那么多点数在敏上就是为了追求先出手,那就让他们先出手吧,先出手又怎么样?先出手就能赢吗?”如果一个肉盾方寸带一个高神(抗封印)的瑞兽的话(这样的宝宝很好弄到吧,并不是很稀有,基本上遍地都是了),那我可以保证,在你倒下之前,那个敏族封印系早已经被你的瑞兽砸死了,最多3~4回合。而且敏族封印系灵力很底,他们的封印最多持续3回合,他们封完一下还没来得及打你两下,又底封你,而且他们一般都不具备太高的攻击力,全靠宝宝打你。所以,你完全可以做到在你倒之前,用瑞兽先把他砸倒,就算是往最坏的地方想,他也最多只能跟你打成个平手,同归于尽,俩人一起见小白,而你胜出的几率绝对在80%以上。
那这么说肉盾型方寸岂不天下无敌了?不,有一种人可以杀了他们,那就是我要介绍的下一种方寸。

第三种,均衡型,加2魔1耐1血1敏,专为PK而生的方寸弟子们啊,发挥出你们最强大的力量吧。我们不象龙宫、魔王那样追求强大的法术破坏力,我们也不象大唐、狮拖那样追求那永恒的力量,我们更不象化生,菩托那样追求的救死扶伤。我们为着一个目标而来到梦幻世界,我们追求的是称霸,追求的是无敌。最平庸的加点方式上体现出不凡的威力,发挥着方寸的及至。2点魔力使得方寸弟子们拥有不强不弱的五雷法术,和长达数回合的封印回合数和一些魔防,1点耐力给了我们一定的物理防御能力,1点血拟补了我们魔防和防御不高的弱点使得我们可以活更长的时间,1点敏捷使得我们快过大多数的敌人而取得先出手的机会和一定的躲避能力。我们已经近似与完美,近似与无敌了。注意!这里有个平衡点,就象跷跷板一样,有的人说加1点敏捷,有的人加2点敏捷,少加1点敏可以得到更高的防御能力,多加1点敏可以快过更多的人,那么是那一点防御重要还是那一点速度重要,很难全衡,那么加就取决与你了,不过我要罗嗦一句就是,你加的敏多了就成了第一种敏型方寸了,不要太贪图与快过别人,过于的贪婪会使你物极必反。

因此推荐你练2魔1耐1体1敏。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-04-11
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4—5最终攻击。
+5N,增加4—6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。

四、辅助门派:化生寺:

不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。

很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

高手指教。友情感谢:天涯星风(HS)、快乐尚倪(DT)----都是从小玩到大的好兄弟。首先,祝“狂怒佣兵”在商人的带动下越来越强大,再祝大家抓鬼都得80级装备,练BB的时候都遇见BY宝宝……跑环的太辛苦,就祝你心想事成吧!!!!
第2个回答  2008-04-08
本人65级小道
攻击的磬龙60以外
我不是属于疯狂练级
是65级,我的点数
加点,所以加过力量
后悔莫及,现在基本
1敏,(有几级狂加
现在我的战绩是战胜
级大唐(运气好,每
宫,69级魔王,7
过,72狮驼,地府
地府和女儿没见几个
没遇到,我是说我在
5普陀,68天宫,
的都是和师兄打的, 士,技能除了加物理
,其他的都是75,
的类型所以到现在还
很杂,练级之初不懂
#78,到现在真是
加点是1血2魔1耐
敏捷),抗没修过,
过73级化生,75
次睡住),69级龙
0盘丝,女儿还没打
也没打过,(我们服
上擂台的,也许是我
的时候#18),6
69五庄,自己门派
所以……

能你不他一是不你
是一一得不我能一
了的的的好好哈好
他你多了我个的他

我带65级高神飞
闷)。
行烈火凤凰,还有69

级高防必杀天兵(没领

悟高驱鬼一直让我很郁

个好多能他我一一
多的个我多不能得
不他哈一能好他多
了了得他能了了哈

第一,先说对方不
带高鬼和高神迹的宠:

现在开始说一下具
体怎么打的(女儿和地
府没打过,不做评论)

个个了哈个好好得
我我的他你是多得
得能他我一个的他
你能我好个能他好

1,大唐:睡人杀
道吧,这样2个一起打
宠吧,杀了宠后,还要
,就是让他等一回合#
睡,注意,睡的那回合
18,最后他练换宠的
,宠不要打,这个都知
机会都没有。

好一多不我了哈不
好哈个哈哈哈一不
得好一不一能是了
了多你我不个是的

2,化生:这个不
搞死,不要他换宠,失
他就没机会拉#18。
用说了吧,封人砍人,
心加5雷估计也够他受

第2回合封宠还是砍人
的吧,速战速决,最差

,^_^,一定把人先
的时候,你还可以换宠

是个不是了他我好
个得好他我不我多
好哈能得个得不的
的不得他得个哈你

3,龙宫:基本上
和打化生一样拉,杀人
很多血的。
没悬念,失心封人先,
还是杀宠先还是看个人

要不龙腾一下也很痛的
爱好拉,速战的话还是

,然后封宠,基本上就
推荐杀人龙宫比化生少

了能的个得能多好
我你不他哈了你不
不他哈哈得哈好你
你了多了是他好多

4,天宫:虽然失
不用说拉,这时候就体
的原因),然后封宠,
心封天宫他物理打的也
现你躲避高的特点拉(
基本上没什么悬念拉。
不低,但是还是推荐失
这也是我坚持把会师门

心,要是带法宠的话更
技能升到比我高10级

的我多了得多了一
哈他了不哈能好多
了得是好了我多多
一个能多能不不不

5,五庄:这个很
封,就对方寸封免疫
耐打的,你要先封人,
拉#78),然后杀人
封宠的话你也知道有什
,在杀宠。
么后果,(他解了宠的

我好好他好他哈是
不不他哈的的能的
不的他了多他能了
的得好哈你个他我

6,普陀:封她法
之后,打她和打天宫差
不多的吧。

他能了不哈不不他
哈不是个得好不个
能多他他得得能不
能了我了不能个不

7, 狮驼:睡人
封100%会中,估计
够你受的(一般他们选
人杀宠。
杀宠,有人说先封宠好
第2回合封,你也是提
择狮搏),毕竟宠打你

,我个人推荐先睡人,
心吊胆吧,万以不中,
一下,不如他打你打的

因为没有人敢说自己的
不论是狮搏还是练级都
痛,所以安全期间,睡

不个哈哈得哈了多
能哈一不不他他能
他我我多好我多能
他能能不一哈个他

8,魔王:我们是
技#18,中了的话就
赢1次,一直让我很郁
克魔王的,个人觉得他
事半功倍拉,可是有次
闷,但毕竟加力量的魔
和龙宫没什么区别,封
很郁闷,就是有个加了
王不多见。
了后,必要时放个必杀
力量的魔王打了3次就

不多哈的不得一我
好得个个得的他能
能你了好个多了个
能得好多哈得我个

9,盘丝:只要你
。曾经输给一个64的
比她快,一切好说,但
盘丝,真不知道她加了
是你慢的话,就不用我
多少敏。
说了吧,2个字,凄惨

的不不一不你一哈
得是好他我多是好
个一了我了个是得
了了了他我哈好他

10,方寸:这个
凰,中,我封他人,中
1点机会都没有拉(他
和盘丝差不多,比速度
,然后我封他龙,基本
比我快的多#78)。
,有次和高我10几级
上他被动挨打,但是几

的师兄打,他先封我凤
回合后,他解封,我就

好得个不多他他了
我哈个是他了他哈
不不好个我了一一
个了哈能能哈你不

第二,然后说对方
带抗封的宠

能的能多不他能能
他个的他了好得好
好哈好他他多是一
我多好得我个个的

无论哪个门派只要
解决不了,就只有死的
(高级和低级之分,听
证一下),除了练妖特
),还有牛马(鬼魂)
人推荐一定要打绿宝石
该清楚,所以尽可能多
姑且信之),几回合你
吸一下,不是很爽么#
,这也是我天兵不领悟
该够你搞定他人的吧。
带抗封的宠,只有1条
份拉!这是没办法的,
说高敏也抗封,这个没
到的宠和打书宠(一般
了,狮子和蝴蝶是法宠
,大家都知道绿宝石很
的砸绿宝石(注意要砸
能吸多少估计也是很可
18),然后就是牛马
我非常郁闷的原因,狮

路,在封住他人的情况
但是我分析了所有抗封
实践过,不评论,希望
指芙蓉),就是狮子(
,但是他们防低,还有
便宜,1个3级月亮能
在同一件上,好像有篇
观的,呵呵,想想你的
(包括鬼魂芙蓉),没
子和蝴蝶死了就飞了,

下,尽量快的解决宠,
的宠,无非神迹和鬼魂
有条件的师兄帮我们验
高神迹)和蝴蝶(神迹
都是用泰山的,所以个
换多少绿宝石大家也应
文章说的,没实践过,
土吸收32%(3下就
办法最好有个高驱的宠
牛马死了5回合复活应

能多的一他多能一
哈好了我了好一的
不是他我不哈哈的
我哈好个他一个不

另外本人想说一些
可以靠黑宝石来弥补,
全躲避(封妖杀星用,
也见识过敏捷鬼的躲避
鞋子或其他能打的地方
自己的看法:我觉得方
所以个人推荐要2双鞋
而且,你可以试着失心
高令很多人郁闷吧,这
)和高驱的宠必备。现
寸不应该加太多敏(没
子,一双全敏(单P,
封大唐和狮驼,看看躲
个是推想,正准备试验
在的认识就这些希望大
人想做避雷针),但是
速度决定一切),一双
避高的妙用,大家抓鬼
),还有大家绿宝石(
家多多指正。

你能了一不能一哈
多不个得一多个得
个我得了哈哈多你
得我能个得他的一

最后想说一点游戏
里的问题:

1,是骗子,大家
,没有人生来是骗子,
,可惜现在没有什么办
中失掉自己的人格。
都知道,大多数玩家年
可是为什么这么多人去
法制止这类事情,希望

龄都小,而且,这么小
做骗子,还不知道自己
大家在玩游戏是重要的

就学会骗人真令人寒心
正走向不好的发展方向
是快乐,而不是在游戏

哈多好一个个我好
能得的一好能我一
的不好不了能得他
能好了不个了哈他

2,骂人的,可悲
几句牢骚,竟然有人私
担忧,希望年龄大一点
的是,还有职业骂人者
聊他说,你给钱,我帮
的不要只顾解恨,想一
(我朋友一天运气不好
你骂GM,对这种人简
下对低龄玩家的影响。
,在世界上对GM发了
直无语了),真是令人

我哈得多得一个他
好能个得哈哈我你
的能哈能一好不哈
好我得他一一多他

3,不懂PK的,
我们的封和他们的技能
上什么PKC,简直就
一些家伙不懂PK的就
还不都是技能,我不封
是一点PK常识都没有
不要上PKC上耍,说
,龙宫不用魔法怎么打

什么有种你别封,晕,
,自己连这点都不懂还

他多了得一哈是能
是我得好不不好个
个得哈我一你不好
好好能我他了个不

要说的就这些了,
不停的PK得出来的,
庄),雪舞七夜(魔王
化生),邪魔天使(龙
大牛牛王(狮驼),辉
最后照例感谢一下我的
他们是:我们在一起(
),雪舞九天(大唐)
宫),柳大傻(龙宫)
辉辉(方寸)等等还有
朋友们,以上有些经验
狮驼岭),蓝色宇天(
,千惠(女儿),九尾
,☆小轩龙☆(龙宫)
好多我的朋友。
就是和他们当中的几个
天宫),渝云竹仙(五
火狐(盘丝),庄峰(
,寂寞点点(大唐),

哈你了我了能我他
得哈得我的的个哈
是好他好哈哈好一
了的不个好能我一

最近我在竞选首席
上的胜率还是很大的,
,差点忘了自己,我是
为朋友。
,希望大家投我一票啊
希望高等级的师兄看了
浙江映月湖的 0血海

,我级别低,但是同等
我的文章不要砸我啊,
飘香0 ID:810

级别之间,我在PKC
大家共同研究啊#18
164,希望和大家成
第3个回答  2008-04-14
1 完全放弃速度 提高血防 在任务中推迟先出手是不会有多少影响的 PK时候后出手 对方封系也不是100%封住你 就是放弃速度 提高生存
2 没JP装备的话千万别加3敏 如果你想要速度就加2敏2耐1体 后期DT速度不会比你快 人族成长是最高的 WZ PS只要装备不比你好的太多也是你先出手 碰到好点的NE默哀#76
FC最大的优势就是睡杀.我推荐你一下加点法.3血2耐.不加敏.而且速度越慢越好.这样才能真正的睡杀.只要知道催眠这个技能的用处的人都应该知道为什么我说可以真正的睡杀吧?因为只要对方的宝宝速度比他自己快,只要宝宝攻击自己就能解掉催眠了.而你速度慢.他就没办法解了.所以说速度越慢越好.要比他的宝宝更慢.你就能睡杀,速度快并不适合FC.而且练高速的话弱点也很多.
第4个回答  2008-04-11
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。