用什么软件制作dota2中的装备,然后上传至创意工坊?

如题所述

用MAYA就行
Maya (模型,贴图,骨架,变形,动作)
  Photoshop (贴图)
  Zbrush(模型细节,变形和贴图)
  3Dcoat (模型和贴图)
  Mudbox(模型和贴图)
  Wings3D (只能做模型,但是软件免费)
  Modo (模型和贴图)
  3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)
以下是官方答疑:
制作3D物品的步骤大致如下:
1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。相信我们,这是最难的一步。
2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。上色。反复进行此步骤。
6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。大功告成!
玩家制作完成能够满足提交要求的物品
2. 将物品提交到Steam创意工坊。
3. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
4. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
5. 我们对物品进行测试。
6. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-10-31
各种3D建模类的软件.每个都很难学.
第2个回答  2012-10-30
3dmax c4d ==之类。