为什么3d渲染出来是黑色?

如题所述

1、检查3dmax渲染设置里的抗锯齿过滤器是选择的哪种,如果是选择的图版匹配/MAX R2就会出现黑图情况;抗锯齿过滤器类型选择自适应dmc,自适应细分或bucket。

2、检查3dmax里V-Ray全局开关里的灯光是否勾选上或隐藏灯光是否勾选,这里的灯光会控制全局照明,如果没隐藏就会渲染出来,但如果隐藏了又没有勾选隐藏灯光选项就会出现局部变黑;勾选V-Ray全局开关里的灯光和隐藏灯光选项。

3、渲染设置中颜色贴图类型是指数,但暗度倍增和明亮倍增设置不当导致局部变黑;设置合理的暗度倍增和明亮倍增值,如果不确定可以多次测试。

4、渲染过程中窗口黑色,检查发现Vray灯光缓存中的显示计算相位没有勾选;勾选显示计算相位,但这个不影响最终结果只影响渲染过程。

5、检查相机是否正确设置,比如有没有打在墙体外。正确设置相机,如打在墙体外则纠正过来。

6、摄像机是否使用了近距剪切,而剪切位置又被放到了渲染不到的空间导致没有对象可以渲造成黑图。

7、导入的模型材质Max是否支持,如果不支持就会无法显示导致渲不出来只有黑图。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-06-03
可以检查下,是否不小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。
解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。