Raine详细介绍

如题所述

1998年2月,Raine v0.07发布,标志着Raine模拟器的起点,Zophar's Domain的介绍简洁明了:“一个全新的多机种ARC模拟器——Raine v0.07,支持Rainbow Islands, Toki, Flying Shark等游戏,尽管大部分还不能流畅运行,但下载链接已提供。”紧接着的v0.08版本也紧随其后。


从1998年5月开始,Raine的发展突飞猛进,得益于68K模拟核心的完成,Raine在官方主页上频繁更新新游戏的支持情况,引发了玩家的广泛关注。10月的v0.16因对Taito F2/F3系统的良好支持而备受瞩目,1999年1月的v0.18更是里程碑,详细文档支持85款游戏,其中F2/F3系统游戏就有23个,证明了Raine的成熟和速度优势,要求的最低配置仅为Pentium系列(p120+)的16M内存。


Taito的F2/F3系统是90年代业务机市场的主力,如电梯大作战、究极虎等,Raine凭借其68K模拟核心在当时技术条件下的出色表现,尽管困难重重。这期间,Raine几乎成为模拟器领域的领头羊,与MAME并列,直至v0.20、v0.23等版本,几乎囊括了TaitoF2/F3系统的所有游戏。


然而,v0.24后,Raine开始走下坡路,直至v0.27的发布几乎没有新增游戏。尽管v0.28试图维持,但官方宣布停止开发,原因是开发者对模拟器的看法改变。这引发了玩家们的强烈反响,甚至有人质疑开发者。在模拟器的网络世界中,Raine的粉丝们陷入了悲伤与困惑。


2000年,Raine的“复活”传言一度充斥网络,人们对模拟器的未来充满讨论。模拟器开发者面临的压力和挑战,以及作者的决定,都成为讨论的焦点。尽管Raine的源代码公开后,出现了非官方版本和混乱,但官方主页的转变和开发者Antiriad的离开,预示着Raine的新篇章。


尽管Raine的初衷和MAME有所不同,一个追求速度和照顾低配置用户,一个追求精确和历史记录,但随着时间推移,Raine的辉煌不再,MAME在游戏支持和精确性上占据了主导。不过,Raine的铁杆粉丝,如白金,仍对它的速度表示赞赏。


尽管Raine面临挑战,但其独特之处和曾经的辉煌使其成为一个值得怀念的模拟器。如果能重新定位并聚焦于低配置用户和挖掘68K系统潜力,Raine也许能开辟新的道路。然而,与MAME在游戏数量上的竞争,Raine仍有很长的路要走。最后,我们希望Raine能像彩虹一样,留下美好的回忆。




扩展资料

Raine是一个比较老的多机种街机模拟器。其名字的来历主要是由于该模拟器开发者的初衷只是想用它来模拟Taito的经典游戏Rainbow Islands,不久这个模拟器就成为最好的Taito街机模拟器之一。大部分MAME都可以支持。它最初由Antiriad开发,他在2000.1.23日终止了这个计划,并公布了源代码,一个新组织得到这些代码后还在继续开发。而且开发速度也是有过之而无不及。raine是个DOS下的模拟器,在WINDOWS下不是百分百稳定,但仍值得一试。Raine主要模拟68000和68020的街机系统,包括Taito和Jaleco公司的游戏,另外NMK和TECMO公司的游戏也能模拟。

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