对于五官的刻画可以一笔带过,头部的描绘主要是为了给整个人体的比例的描绘起到一个铺陈的作用,只有把握好这个比例,动态的人才不会看起来失真。其次,对于整个身体的描绘,提倡采用动态线的描绘方式,也就是去曲取直。
设计画室在考虑到人体的综合比例的基础之上,注意水平线和动态线之间的关系,也就是垂直和水平关系。一旦这个度把控不好,就容易带来失去运动感和重心不稳等一系列问题。
人体的关节部位需要运用转折点和跨度相对较大的曲线。比如人体的肘部、腕部等等,这些关节部分的连线往往很容易体现出一种动态的感觉。人体的肌肉部分运用一些起伏的曲线和弧线易于表现出人的动态感。这些线条的加入很容易带来一种张力,让人感觉到扑面而来的力量感。最后,是人体的衣物的纹理的表现。它们是最能够体现出人体动态的一种,主要需要强调的是纹理的主次和疏密,同时,衣物的质感也不是不可忽视的关键所在。