音乐制作人与音乐总监有什么区别?

如题所述

我们以游戏音乐总监为例:

游戏音乐制作的是否出色跟音乐总监有着直接的关系,从游戏背景音乐前期设置到后期的各种音素增加,都是要靠总监来进行决断。在游戏音乐制作领域中,音乐总监的作用就等同于电影中的导演,没有他的中和,那么很多游戏背景音乐元素也仅仅是元素,不能整合成一个系列,例如主题音乐只是主题,不能和各种游戏场景过渡以及兵器撞击声或者是人物等级提升的声音很好地进行衔接。这就会让游戏中的音乐显得杂乱无章不协调。

有很多时候一款游戏音乐制作风格如何直接和总监的性格特点有关,在游戏音乐制作过程中如果该公司的总监偏好中国风,那么在该款游戏中中国传统乐器所占的比重就会很高,如果该总监喜欢的是魔幻风格,那么西洋乐器在音乐中出现的次数非常频繁。

一个总监的风格决定了一款游戏背景音乐的风格,这是不容置疑的事情,任何一个工作室或是游戏音乐公司的总监都应该协调地进行日常工作,最好能够做到不让情绪左右自己的工作,冷静的分析判断,不让自己的喜好对游戏背景音乐和游戏契合度影响。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-07
  区别在于音乐制作人是谱曲作曲的人,而音乐总监是管理唱片和艺人等。

  音乐制作人是二十世纪九十年代出现的一个新兴的职业,这里的音乐制作指的是作曲,编曲,录制,混音,后期制作等一系列的工作。以前叫音乐编辑,主要从事音乐的创作和制作方面的工作。

  音乐总监,一般一家唱片公司只有一个音乐总监,主要是负责旗下唱片的业务的监督工作。包括各个唱片的质量,艺人的选择等等。主要就是在大方向上监督掌管公司的艺术风格。 具体到每张唱片的指导则是由制作人来完成,制作人就相当于电影的导演,音乐的风格取向,歌手的演唱风格由他全权掌控。
第2个回答  2013-04-16
单曲制作人负责歌曲制作流程,管理制作流程!专辑制作人负责专辑的制作专辑!安排词曲编曲的人,录音混音母带!总监是负责公司制作部的,制作总监!定位风格,挑选制作人完成任务!安排预算!这么说明白吗?!
第3个回答  2006-02-27
制作人是出钱的
总监才是管技术的,其实也不是,他的手下才技术,他是小队长