仙剑3比仙剑4差的地方,大家说说

我就不懂为什么那么多人说仙剑3比仙剑4好,于是有了这个提问。谁说得好我多加分哈
不是不能说仙剑3比仙剑4好,而是要说点令我信服的理由啊,光说一句剧情比仙剑4好,这个我绝对不同意的,不是长就叫好,而要周密精彩。也别光说仙剑3比仙剑4感人,这个我也绝对不同意,明明仙剑4比仙剑3给人留下的感动和回忆更深,因为仙剑4表达感情更细腻,对白经得起推敲,说仙剑4剧情没仙剑3好的人可能就喜欢爱来爱去的偶像剧吧。
当然有人说可玩性,这个值得斟酌,仙剑3是有很多东西,比如魔剑养成,比如当铺等等,但是哪些东西真的那么好玩吗?玩完之后为了这东西真的很多人愿意再玩一遍?那还不如玩网游,网游里可玩的东西更多,比如装备,宠物,合成,都比RPG游戏丰富多了,可能你们都只玩单机吧?
战斗方面,我们战斗时基本用一个混合魔法就秒杀大部分怪了,没意思,仙剑4战斗紧张多了。而且作为RPG游戏,最重要的时剧情,其他都是次要的,剧情上来说仙剑4绝对不比仙剑3差,很周密,很有悬念,很精彩,仙剑3除了比仙剑4长一点,到的地方多几处之外,有什么比得上仙剑4的,而且之所以长,很多时候时因为迷宫太难,不是剧情,主线剧情其实不长,东拉西扯的,很松散的感觉,不如仙剑4紧凑。

额...其实真没什么好争的嘛...萝卜青菜各有所爱嘛,

而且楼主问的是为什么有人说仙三比仙四好...所以应该是帮忙回答:仙三比仙四好在哪里吧,仙四的好处,楼主自己应该也是大有体会的吧...并且更喜欢仙四的吧..就不用多说了...

仙三感觉剧情更好一些...很多中间的小游戏什么的还可以开当铺~额,其实仙三和仙四剧情长短真的没差很多,只是仙三的很碎..又有很多收集古董啊,抓鬼,转盘的小游戏在里面外加迷宫复杂很多才会有玩完以后感觉做了好多事,很丰富的感觉。相对来说仙四的剧情有分章,连贯性整体性更强,迷宫比较宏伟但不复杂,所以玩完以后感觉就一直围绕说了那么一件大事的感觉。其实我更喜欢这样,中心主题更明确,但就觉得细节少了一点,就没仙三有娱乐性,更像是在完成一个故事,而且是主编人员的故事...特别是结局固定...虽然玩仙三的时候特懊恼怎么这么多结局,编剧故意我们要玩好多遍吧,然后千方百计要玩出所有结局..觉得蛮累的,但发现仙四结局固定以后,还是有点失落的...(难道是习惯被编剧折腾了?)虽然最后也很感人,但就是觉得完全按编剧的发展而发展...比较没那么融入剧情了...像仙三的好感度啊,开当铺啊,都会让我想很久要怎么做,就觉得不知不觉中更容易投入到角色中去吧。RPG就是要玩的时候把自己当成角色人物啊,所以这点仙三确实比仙四更细心....可能也是他们说仙三更好的的主要原因所在吧。

至于什么魔剑养成啊和注灵的比较,就看各自爱好了,我嘛就更喜欢注灵了,因为自己锻造过的装备就是比买的好不是一两个级别的...但是装备的等级限制也很让我苦恼啊..呵呵

总的来说,我并不认为仙四仓促了,2年多的时间,我觉得已经做的很好了,在面临都做网游的情况下还能坚持为我们这些RPG玩家做这么精良的好作品已经很让我感动了~人物,画面,剧情,技能什么的也都参考了我们提出的意见才有改进的吧,因为仙三及三外大家都抱怨迷宫复杂,结局太多,支线很碎什么的。

仙四和仙三我都很喜欢的,在我心里他们各有所长都很好,软星(大宇是仙一和二也要感谢的啦)出品我都支持,真的特别感谢他们~给了我们这么多好游戏并且一直为了我们而坚持做单机。

这是关于仙四结局讨论里一位的回答我觉得很经典
拿来和大家一起分享一下

下面的不是我写的,但是分析的太好了:

“天河=各位玩家,仙剑S忠
菱纱=上海软星
梦璃=北京软星

仙四(仙剑)的结局:

对于天河来(玩家)说,菱纱(上软)是唯一的,她为天河(玩家)带来的快乐,是天河(玩家)最珍贵的回忆!
但是由于盗墓(盗版),菱纱(上软)的寿命一再的减少,最终,她还是丢下天河(玩家)离开了(倒毕).....
天河(玩家)思念菱纱(上软),把她当做自己的妻子,最重视的人...虽然做过不少的努力(支持正版),想延续她的生命...但还是改变不了最残酷的事实......
不久之后,梦璃(北软)回到了天河(玩家)的身边,看着菱纱(上软)的墓地,她也很难过,但是现在也只有她(北软)才能带给天河(玩家)希望........最终的一幕,天河与梦璃相见,仿佛时间停留在这一刻,永不分离!(所有玩家都把仙5的希望寄托给了北软)

以上就是我看完那段遗言感受到的....相信没有巧合,只有必然!终于明白仙四唯一结局的意义,它也是仙剑的结局,上软的结局.........
很难想像仙四制作小组是怀着怎么样的心情做着这样的结局....在他们的心里,是否比我们还舍不得...

仙四结束了...上软也结束了.........

这就是仙剑系列中,最完美,最残酷的结局.....

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/85812194.html?fr=cfnw

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第1个回答  2009-02-16
真是奇怪,明明是仙剑4好哇。首先仙剑4的开局给人很幽默的感觉.而且它把迷宫的难度大大降低,符合了大部分玩家要求。只是增强了怪的难度...仙剑3迷宫难度大,有时候走的都心烦.....仙剑4的结局真的很感人,我是个90后,玩仙剑3的时候还没这么难过。仙剑4给我感觉,我都想哭了....仙剑3绝对比仙剑4差,仙剑4的剧情是可以和仙剑1相比了......对说仙剑3的人实在是抗议啊本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-02-12
对于玩游戏本身说仙剑3更耐玩,系统更出色,半即时的战斗模式多少需要一些技巧,在不用作弊器的情况下仙剑3没有什么秘技一类的。我给楼主总结一下首先是魔剑养成系统,文物收集系统,战斗的半即时,武器炼化,严格的尸块掉落,复杂的地图迷宫(虽然我个人不喜欢这一点),对于重视游戏和情节本身的玩家来说,仙剑3更成熟完整,但是仙剑4给我很仓促的感觉,太短了,游戏性不够,不用很费心就把任务全完成了,系统中的技能点也只是摆设,如果上软不解散而有仙剑4外传,相信会上很大的一个台阶,毕竟仙剑4的开发时间短,经费又少,还要在全新的系统上制作,顾此失彼也是正常的事情。其实平心而论我很喜欢仙剑4,只是她给人留下太多遗憾罢了。
第3个回答  2009-02-14
战斗方面的话,仙四并不像三一样,一开始就已经选定好仙术,而是要你自己选择,而且还会为你战斗的好坏评等级,并且一定程度上加了难度,更有挑战性。剧情方面,比较主观,并不一定就绝对的说哪个好,但是不可否认,我认为仙剑四的剧情比较好。单单从配角方面,仙四就比较感人,碧痕寒镜,琴姬等等,都也很感人,但仙三的配角拥有这种色彩的,实在找不出多少,这方面来说仙四比三好。更不要说主线的仙三剧情并不有悬念,也不是很紧凑。而且结局方面,虽然仙三多结局,更可以让我们选择自己喜欢的,但,仙四的一个结局,就这样一段动画,更让人觉得回味无穷,总体来说,我认为仙四较好,当然仙三也不错。
第4个回答  2009-02-19
不是不能说仙剑3比仙剑4好,而是要说点令我信服的理由啊,光说一句剧情比仙剑4好,这个我绝对不同意的,不是长就叫好,而要周密精彩。也别光说仙剑3比仙剑4感人,这个我也绝对不同意,明明仙剑4比仙剑3给人留下的感动和回忆更深,因为仙剑4表达感情更细腻,对白经得起推敲,说仙剑4剧情没仙剑3好的人可能就喜欢爱来爱去的偶像剧吧。
当然有人说可玩性,这个值得斟酌,仙剑3是有很多东西,比如魔剑养成,比如当铺等等,但是哪些东西真的那么好玩吗?玩完之后为了这东西真的很多人愿意再玩一遍?那还不如玩网游,网游里可玩的东西更多,比如装备,宠物,合成,都比RPG游戏丰富多了,可能你们都只玩单机吧?
战斗方面,我们战斗时基本用一个混合魔法就秒杀大部分怪了,没意思,仙剑4战斗紧张多了。而且作为RPG游戏,最重要的时剧情,其他都是次要的,剧情上来说仙剑4绝对不比仙剑3差,很周密,很有悬念,很精彩,仙剑3除了比仙剑4长一点,到的地方多几处之外,有什么比得上仙剑4的,而且之所以长,很多时候时因为迷宫太难,不是剧情,主线剧情其实不长,东拉西扯