psp战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂的区别是什么?

如题所述

第一,剧情不一样,奥林匹斯之链是奎爷为众神卖命的故事,为了拯救太阳神,进入冥界,最终BOSS是明后佩尔西凤,斯巴达之魂是讲奎爷成神后找寻他的弟弟,进入死神的领域,最终boss是死神塔纳托斯。第二,武器不一样,奥林匹斯之链的武器是混沌剑和宙斯臂铠,而斯巴达之魂中是雅典娜神剑(和混沌剑长得一模一样,只不过名字不同,操作都是一样)和斯巴达武装。三,能力不同,奥林匹斯之链中是拂晓光明(丢火球),火魔(范围杀伤),和卡戎的愤怒(持续、小范围杀伤),而斯巴达之魂是黑洞(吸血,追踪),北风之神的号角(冰冻,范围)和亚特兰蒂斯之眼(持续杀伤)。第四,操作不同,奥林匹斯之链是r+□,△,○进行施法,而斯巴达之魂中是←,↑,→ ,但两部都是↓切换武器。而斯巴达之魂中r是在一个剧情后使剑燃烧。

2003年5月13日,SCE在E3大展前日的例行新闻发布会上首次披露了携带游戏主机PSP,[2]  社长久多良木健将之称许为“21世纪 的WALKMAN”[2]  。

PSP正式发表次 日,任天堂的股票便急落,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂最后领地。[2]  任天堂保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款颠覆理念的“异质主机”。[2]  次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机最大的卖点是双屏幕和触摸屏。[2] 

2004年9月21日午后15时30分,SCE原定于东京都帕雷斯饭店(PALACE HOTEL)召开的PlayStation Business Briefing 2004大型未来战略发表会开始时刻,[2]  宣布推迟,直到17分钟以后会议才得以召开。[2] 

根据事后透露,SCE原本准备公布PSP价格和发售日期具体细节,由于某种原因紧急变更。[2]  任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格[2]  。任天堂咄咄逼人攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在日本本土实际销售领先PSP百万台。

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