为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起?

这是一种什么样的心态?

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这个是挺正常的一个现象,不说Dota和LOL二者之间的优缺点以及各种恩怨情仇,每个好的游戏都有自己独特的地方,当然游戏也是有一定的“血统”,所以在一些地方难免出现一些类同的情况,所以类同的游戏经常会被人拿来对比,有对比就有观点,不同的观点就可能引发争执,很多时候玩家之间的互相鄙视、互相吐槽、互相看不起,是从自身角度出发,玩一款游戏玩久了,投入了时间、精力、金钱,也会从中获得一些成就、朋友之类,这个是每个游戏玩家的体验,不同的玩家有不同的喜好,多元化的游戏满足了他们的需求,所以就会有不同游戏的团体,每款好的游戏后面都会聚集一些喜欢它的游戏者,就像一个小组织一样,如果别人出来说这款游戏不好,怎么怎么样,那么对于这些游戏爱好者来收,说他们喜欢的游戏不好,就可能很自然的联系到:他们说这款游戏怎么不好,那么不是说我玩的这么多年的游戏很差,进而想到是在否定这么多年的付出,以及取得的成绩,这怎么可以,他们就会选择反击,特别是在这个网络发达的时代,互相抨击可能会如滚雪球一样,越扯越多人,越扯越多事情,最总变成不同阵营,大家互相看不惯,互相吐槽、互相鄙视。

Dota和LOL后面各有一大批喜欢的游戏者,加上这两款游戏有一定的基因关联,正所谓同行是冤家,很多时候玩家间互相吐槽,加入的人多了,出现一些火气暴躁的表达,就可能引发口水大战,时不时的战上一场,加上各种网络媒体的延伸,就容易给人们感觉二者的玩家经常互相鄙视,这个好比以前两村之间互争水源一样,刚开始可能是某一家与另一家争一条小溪,都觉得这个小溪靠近个自己,所以自己可以优先使用这条小溪的水源,不过大家都没有办法拿出证明,那么就开始口角,然后可能转变成武斗,一方可能处于弱势,那么他可能第二天就会叫来兄弟助阵,第二天可能找回场子,对面一看,好呀,你们人多欺负人少,他也叫来七大姑八大姨,这后面是越叫越多,最后演变成村子与村子之间的敌视,有时候甚至影响到几代人,这个和Dota和LOL一样的情况。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-07-02

       我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于运营商腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且操作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。


       
      由于玩家的迅速流失,让dota有一种暮年的感觉,即便后来出了dota2,举办着世界上最高电竞奖金的比赛,也没有将Dota带回到过去的辉煌,dota2的出现更是分流了dota的玩家。我大学毕业之前,到网吧随处可见DOTA 开5黑的小伙伴们,但是现在再去网吧,看到的基本都是玩英雄联盟的玩家,偶尔看见的dota的玩家一般坐在角落里,一个人在没落的11平台上毫无声息的单排。从曾经的辉煌到如今的没落,作为一款游戏的爱好者,是无法接受的,何况是一群曾将这款游戏视为信仰的钻石粉。而同类游戏lol的玩家众多而且有抄袭的嫌疑,于是便成了众人发泄的对象。Lol以下几点成了dota玩家嘲讽的突破口:

1、  dota中每个英雄的快捷键基本都是不一样的,而 lol的键位为Q、W、E、R,,这在dota玩家眼中是手残的代表,而且lol中没有反补,可以单手操作,有一则笑话是这样讲的:有一个DOTA玩家在一场车祸时断了一只手,就在他以为一辈子再也不能打游戏的时候,在一次偶然的机会玩了一把lol,从此他在lol里各种超神,重新找回游戏的乐趣。



2.      由于lol简单易学,许多年轻的玩家迅速的融入了这款游戏,如小学生,于是小学生便lol选手的代名词,在dota中遇到了比较坑的选手,dota玩家一般会这样说:你是小学生吧,这是大人玩的游戏,你还是去玩lol吧,由此可见dota玩家的优越感。


3.      由于lol的战术单一,lol的选手被dota的选手戏称为NC,在他们内心里更是对lol选手深深的不屑。
4.      好多在dota里失意的选手,在lol里闯出了一片天,在这里可以以若风巫医为例,在一局dota游戏中,由于紧张,大招华丽的大在小兵身上,导致自己不仅没杀成对方,反而被反杀。后来,他转行玩起了lol,却成为若风大魔王,在这之后dota玩家经常用什么远程兵瑟瑟发抖之类的话对lol玩家进行嘲讽。
5.      LOL世界大赛的成绩太差,dota2每年上千万的奖金中国基本可以获得一半,而且在举行的六届世界奖金最高的比赛中,中国获得了3次冠军,而lol在世界大赛的决赛上每年都被3:0横扫,最近几年甚至连四强都很难进,于是有了“毕竟3:0,我上我也行”的嘲讽方式。
       以上是dota玩家对lol玩家的嘲讽,作为一个再正常的人,估计也受不了,但是能反嘲的只有玩家人数比你多,你能怎么样。于是日复一日,两种游戏的玩家就互相看不上了,在lol贴吧和dota、dota2贴吧每逢大赛必有圣战。


以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。

第2个回答  2017-05-20

玩儿dota的人和玩英雄联盟的人互相看不起,这事儿由来已久,最先挑起争端的人是玩儿刀塔的人,因为刀塔玩家觉得英雄联盟就是一个简略的盗版,有情怀的人是不屑于玩儿的。

公认刀塔比英雄联盟要男的很多,刀塔在补兵的同时还要进行反补,吃掉自己家残血的小兵,让敌人不能获得更多的金钱和经验,从而在等级上和实力上碾压敌人,说起来好像很简单,但是操作起来很难,基础,补兵操作也是体现玩家水平的最根本的点,因为难度比较大,所以玩dota的人一直不是很多,再加之他是在对战平台上进行联网游戏,缺乏网络游戏的特性,所以也很难成为全民性质的游戏。

英雄联盟的开发者正是看到了这一点,所以成功打造了一款准入门槛较低娱乐性较强的对战网游,画面比dota更加精美,降低了操作难度之后让很多痴迷于这类游戏的玩家大量涌入,就连小学生也可以很快上手,可以说在游戏定位上特征鲜明,成功将市场营销运用在游戏策划中,完败刀塔。

大量刀塔中技术偏低的玩家流失,导致刀塔游戏玩家量减少,这引起了刀塔高端玩家的不满,还有一些对于老的事物有强烈的执着心的人,不管怎样就是要贬低英雄联盟,为了证明自己的存在感,这两种想法导致了刀塔玩家和英雄联盟玩家互相瞧不起,毕竟谁也不愿意看到自己喜欢的游戏被别人评价为白痴,其实这个世界只是两种闲人互相对喷而已,大家当个笑话看就行,没有讨论的价值。

第3个回答  2017-05-18

我觉得这是因为一种归属感作怪,玩儿刀塔的朋友自然认为是刀塔先出现的,游戏当然是经典的好,之后都抄袭游戏都是耍流氓。撸啊撸的大部分英雄大部分技能都能从刀塔里找出原来的模型,一个原版的好游戏玩儿的人不多,一个抄袭游戏却火了,这也是很多刀塔玩家觉得心里不平衡的,再加上腾讯刚开始推出撸啊撸的时候几乎是踩着刀塔上位的,为了捧自己游戏无良宣传。再说撸啊撸,玩儿撸啊撸的朋友则觉得刀塔太落伍已经跟不上时代了,玩儿游戏也要紧跟时代潮流的步伐,管他撸啊撸是不是抄袭但至少在画面画质和操作改良上撸啊撸都比刀塔强。说到底其实这些想法的潜意识里不过是一种想要维护的心情,人都有这种心情,想要维护自己喜欢的人和事。就像你总是愿意夸自己最好的朋友,说他的优点。就像你明明觉得自己的学校特别烂,每天都在吐槽学校吐槽老师,但换个外校的人说你母校的不是哪怕只是随口附和你刚才所说的话,你都容易跟他干起来。其次一点就是人都需要一点优越感,虽然我并不懂为什么玩儿游戏也能有优越感,我始终认为玩儿的人多不等于好游戏,游戏玩儿的好的人也不等于一定是牛逼的人。往往真正牛逼的人都是不屑于吹嘘自己的,因为事实比嘴炮更有力。有些人浮躁、装逼成瘾,在现实中无法获得成就感,于是妄图在网络中通过贬低其他玩家来获得优越感和成就感,撸啊撸和刀塔就成了两个躺枪的游戏。但也并不是所有玩家都这样的,大部分的玩家还是理智的,而这一小部分人,智商都没了你还跟他计较什么呢。