3dsmax中如何把已渲染出来的图片进行二次Gamma校正

如题所述

第1个回答  2018-05-07
正伽马过程:在首选项里打开伽马校正为2.2,其它都勾上。(这个伽马的效果只是校正颜色和贴图,没有其它的用,不能被骗了,这渲出来是没有伽马效果的)。
接着打开渲染器里的VRAY,点开颜色贴图选择莱因哈德或者第二项个都行,在下面有个模式,当选择第一个颜色贴图和伽马时,在渲染出来的帧窗口不要点开SRGB,如果点开了SRGB相当于在原本的2.2上面又加了2.2,这是错误的。或者当选择第三个,仅颜色贴图无伽马时,在渲染出来的帧窗口点上SRGB,这是正确的。CG模宝一键进行二次Gamma校正。这就是做图之前的伽马设置。
校正伽马贴图:如果你做图的时候就是开的就是伽马就不需要在校正贴图了,如果你没开伽马作图的,校正之后场景贴图会泛白泛灰,这时候就需要校正贴图(注意场景里没有贴图的材质就需要手动校正了)。首先打开资源追踪(Shift+T 或者点击MAX图标,在点击倒数第三个里的最后一个),然后将所有贴图的路径重新设置一下,最后保存一下即可校正成功。本回答被提问者和网友采纳