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3dmax中物体只能在相机中选中,没锁也没过滤,也没参照的那个,怎么办?
如题所述
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推荐答案 2018-11-06
把所有无实体的,属于线的物体隐藏或者删除就可以了,不过得在相机视角里面才能选中,你可以在要删除或者隐藏的物体旁边打个相机,这样可以好选择一点。见下图里框起来的那些
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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http://22.wendadaohang.com/zd/SCIS0I06T2fSTTThTf.html
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第1个回答 2018-06-29
把文件发上来看看。
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3DMAX
创建
物体
时
,只能在
坐标轴中心
,选中
后也不能移动,
答:
首先在新建的
3dmax
场景中随便创建一个
物体,
然后点击运动面板,然后在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!
为什么在
3DMAX中的相机
视图
只能
显示局部,但是渲染出来的图形却是...
答:
这个是你的相机视图中的裁剪框没有显示 shift+f 就是显示裁剪框 摄像机看到的是裁剪框里边的东西 跟你没显示裁剪框看到的东西 最终渲染出来的结果是一样的 但是看到视图框中的不一样
大家正在搜
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