魔兽争霸故事背景的由来????

是西方的传统神话 还是 暴雪自己编的????

污染者阿克蒙德和他所率领的燃烧军团终于在海加尔山的世界之树旁遭受到了彻底的失败,对于更为强大的魔法力量的渴望蒙蔽了异界魔王的心志,盲目的火焰吞噬了他的肉体和灵魂,也籍此涤清了圣地的污浊。时间如水般流逝,慢慢抚平星光永灿的卡利姆多大地遭受过的创伤,但在这静谧如镜的水面之下,一个巨大的风暴正在大旋涡深处酝酿......
一、复仇者们
汲取了古尔丹黑暗力量的恶魔猎手尤迪安同时也继承了这个堕落兽人祭师的邪恶记忆,流放的处境更加深了他对强大魔法力量的渴求和对给他带来不幸的人民的仇恨。这两种化不开的浓烈感情不停的折磨着尤迪安焦灼的灵魂,使他一刻不得安宁。而在妖巫王耐奥祖背叛之后,燃烧军团也暂时失去了再次进攻艾泽拉斯世界的能力。气急败坏的恶魔欺诈者基尔加丹发誓要严厉的惩罚妖巫王的背叛,他以永恒而强大的力量作为条件换取了尤迪安的忠诚,并将"摧毁冰封王座"的任务交到了尤迪安手上。
凭借新的力量,尤迪安召唤了一万年前永恒之井大爆炸时期受到诅咒沉入大旋涡底部的高等精灵——那加海妖。在这些变异蛇人的帮助之下,尤迪安成功袭击一个精灵村庄,抢夺了船只后驶向了茫茫的大洋深处。
在那澎湃汹涌蓝色世界底下,沉睡着古尔丹的记忆和尤迪安的疯狂......

暗夜精灵监狱典狱官玛维对女祭司泰兰德放走尤迪暗愤怒不已,现在尤迪安已经犯下了更的的罪行,对她而言,当务之急是将尤迪安抓捕归案。
然而如今的尤迪安早已今非昔比——他不仅变得更强大,还控制了那加这一神秘的蛇人种族。实际上,在追捕过程中,玛维不仅没能阻止尤迪安取得萨格拉斯之眼,还失去了不少曾朝夕相处的伙伴。现在对尤迪安的抓捕已经不仅限于一个典狱官的职责与操守,更多的羼杂了个人的荣辱与仇恨。
为了完成基尔加丹交给他的任务,尤迪安必须抓紧一切时间,在妖巫王耐奥祖准备充分以前发出致命的一击。但他实在对这个看押了他上万年现在又苦苦追踪他的狱警感到厌倦,于是决定用速战速决的方式将玛维消灭在大洋中的孤岛上。然而尤迪安并没有料到守望者对他的仇恨竟焕发出巨大的精神力量,支持着玛维一直顽抗到大德鲁伊和女祭司援军的到来。

暗夜精灵的援军使战局出现了逆转,尤迪安没有足够的时间和力量来对抗一只庞大的精灵部队,更不愿看到过去的爱人依偎在自己兄长的怀中,于是形势又恢复到一方追一方逃的境地。
同时,守望者玛维一直对放走叛徒尤迪安的女祭司泰兰德心存疑虑——这样的猜忌在经历了无数痛苦之后更多的转化为怨恨。大德鲁伊玛法里奥很清楚两个女人间的龌龊,但即使他有无比的智慧,能做的也仅仅是尽量不偏不倚。精灵族人一直追踪尤迪安来到了被亡灵族蹂躏的洛丹伦,这里现在已经成了一片巨大的废墟。为了治疗大地的创伤,玛法里奥暂时离开了大队,而两个精灵女英雄则在追踪尤迪安的途中邂逅了在亡灵威胁下被迫迁移的高等精灵。为了帮助这些远古时期的同族脱离危险,女祭司独自留下断后,却在施放强大的星辰坠落的法术时连同那些邪恶的亡灵一起掉进了激流。
女祭司的勇敢行为显然扭转了玛维的一些偏见,但还不足以使她恢复过去的理智。为了怂恿大德鲁伊全力追杀尤迪安,玛维谎称女祭司已死,促使玛法里奥作出了全力进攻尤迪安的神秘祭坛的决定。最终,尤迪安试图使用萨格拉斯之眼的魔力毁灭冰封王座的计划在精灵的破坏下失败了,然而当玛法里奥开始对尤迪安进行审判时,血精灵王子卡尔戳穿了守望者的谎言。玛法里奥和尤迪安兄弟联手救出了被困在亡灵包围圈中他们共同的爱人,兄弟也因此和解。
为了逃避任务失败的惩罚,尤迪安决定逃往时空扭曲的外域——兽人们的最古老的故乡德拉诺寻求庇护,失去信任的守望者却不愿意遵从大德鲁伊的裁决,在仇恨的驱使下,仅仅带着自己的手下追了上去......

家园被毁的血精灵王子卡尔率领遗民加入了洛丹伦的幸存者联盟,希望重建自己的家园。但傲慢的人类领主不仅恶意刁难,最后还以勾结异族的名义将他们抓捕入狱。伤心绝望的王子很自然的接受了曾经帮助过自己的那加海妖的建议,加入尤迪安的队伍,以换取恶魔的魔力。在血精灵的帮助下,尤迪安很快征服了外域并且消灭了追踪到此的守望者玛维,但依然没能逃出基尔加丹的魔掌。尤迪安在基尔加丹的强大魔力面前感到了莫大的恐惧,而恶魔首领给了他最后一次机会:尤迪安必须率领手下的人,亲自前往北方的诺森德冰原,摧毁妖巫王耐奥祖的冰封王座。

二、黑暗的旋涡
尤迪安没有能够成功毁灭冰封王座,但萨格拉斯之眼的巨大魔力还是沉重的打击了妖巫王的力。耐奥祖强大的精神力量已经开始衰弱,不仅对操纵分布甚广的亡灵大军感到力不从心,甚至连他最亲近的信徒也在渐渐失去力量。
远在洛丹伦的阿尔赛斯王子首先觉察到这种变化,力量的流失给他造成了巨大的痛苦。燃烧军团的灭亡使阿尔赛斯名正言顺的获得了洛丹伦的统治权,但他手下的亡灵却越来越失去控制。同时,妖巫王意识到一个巨大的威胁正在迅速逼近,作为耐奥祖的首席将领,阿尔赛斯必须承担起卫戍冰封王座的义务。
在妖巫科尔苏加德的帮助下,阿尔赛斯逃过了黑暗游侠西尔瓦娜斯的追杀,拖着日趋衰弱的疲惫身躯踏上了返回诺森德的航程。

妖巫王力量的衰退使那些曾被他支配的灵魂摆脱了控制,燃烧军团的爪牙——恐惧魔王们,重新活跃了起来。这些带翼的恶魔并不清楚阿克蒙德在卡利姆多遭受的失败,他们发现许多亡灵已不再听命于耐奥祖了,于是野心勃勃的开始计划在洛丹伦创建属于他们的王国。而重获自由的黑暗游侠西尔瓦娜斯心里却只有对那些毁灭了奎尔萨拉斯的肮脏亡灵的仇恨,但她谋杀阿尔萨斯的计划却因为科尔苏加德的插手失败了。她不得不面对衰弱的阿尔赛斯从她手中逃脱的事实,如今她的仇人只剩下这些恐惧魔王了。
恐惧魔王们试图吸收黑暗游侠成为他们的手下,遭到拒绝后双方的正面冲突正式爆发。复生的西尔瓦娜斯拥有了控制他人精神的可怕魔力,依靠这种力量她很快组建了一只强大的军队,击溃了恐惧魔王法理玛瑟斯的势力。战败的法理玛瑟斯对西尔瓦娜斯的强大力量惊讶不已,狡诈的恐惧魔王当场倒戈,开始帮助西尔瓦娜斯进攻自己的同类。在接受了法理玛瑟斯的投降后,西尔瓦娜斯逐一消灭了洛丹伦恐惧魔王的势力以及残余的人类联盟政权,在西尔瓦娜斯的逼迫下,XXXX触犯了恐惧魔王们的禁忌——亲手杀死了自己的同类。
这之后,黑暗游侠西尔瓦娜斯初步完成了她对亡灵族的复仇,并成为了洛丹伦最不可忽视的一支力量。但讽刺的是:尽管她自己不承认自己是亡灵的一员,但她所统率的却正是一只主要由亡灵组成的大军。

阿尔赛斯踏上诺森德的土地,首先迎接他的竟是血精灵的龙鹰骑士,这时候一个巨大的甲虫出现在他的眼前,帮助他消灭了这些充满敌意的造访者。这个甲虫是前蜘蛛王国的领主——阿诺拉克,现在他已经成为了妖巫王值得信赖的将领。阿诺拉克奉命赶来帮助阿尔赛斯尽快返回冰封王座,这时候血精灵王子卡尔给他们带来了一条坏消息:尤迪安早已经赶在他们前头前往冰封王座了。卡尔带着一种复仇的恶毒快意向阿尔赛斯宣布:妖巫王无可挽回的末日即将来临。
卡尔的消息使死亡骑士无比沮丧,他明白血精灵王子并没有撒谎,事情仿佛已经没有转机。阿诺拉克及时的告诉阿尔赛斯在地下蜘蛛王国纵横交错的庞大的通道中,还有一条通往冰封王座的捷径,只是如今充满了未知的危险。
别无选择的阿尔赛斯必须冒险,在地穴领主的带领下,他们开始向地下王国进发。在前往蜘蛛王国密道的途中,阿尔赛斯屠杀了强大的蓝龙萨皮洛恩并将它变成了自己的手下。萨皮洛恩守护的珍贵宝物和蓝龙自身的强大实力使得阿尔赛斯更迅速的抵达了地下王国的入口处。

抛下身躯过于巨大的萨皮洛恩,阿尔赛斯和阿诺拉克轻装简行,进入了错综复杂的地下通道。他们首先遭遇了矮人的阻截——这些顽固的生物发誓要为被阿尔赛斯无辜杀害的矮人英雄穆拉丁报仇。矮人们采取了各种办法阻止死亡骑士的前进,但地穴领主对他过去的地下王国实在太熟悉了。手持霜之哀伤的阿尔赛斯消灭了阻挡他道路的一切敌人,并且不顾矮人首领艾滋卓-尼拉布的警告,打开了通向下层王国的大门。
进入下层王国之后,阿尔赛斯和阿诺拉克都感觉到了空气中的异样,由于年代久远,地穴领主也对这个神秘的区域感到陌生,这使他们不得不更加小心谨慎先前探索。出乎阿诺拉克的意料的是:下层王国竟然居住着远古的恶魔——被遗忘者!阿尔赛斯和XXXX使出了浑身解数,艰难的消灭了强大的恶魔。这时候下层王国开始崩溃,无数满怀敌意的无面者从四处涌出来,阿尔赛斯和阿诺拉克且战且退,终于逃离了下层王国。
在从下层王国逃脱的混乱当中,阿尔赛斯和阿诺拉克被冲散了,死亡骑士不得不独自面对一个充满陷阱的陌生环境。但蜘蛛们设下的陷阱显然难不倒妖巫王的首席大将,阿尔赛斯成功的在通道崩溃之前找到了出口,与阿诺拉克汇合。
阿尔赛斯感到力量正重新回到他的身体当中,他明白:冰封王座就在眼前。

三、命运交叉之处
阿尔赛斯及时感到了冰封王座,而这时尤迪安也为攻击冰封王座作好了一切准备。四座方尖石塔封印着通向妖巫王所在地的大门,围绕着这四个石塔,阿尔赛斯和尤迪安展开了惨烈的争夺。
尤迪安率领着那加族与血精灵的混合精锐部队,给亡灵造成了重创,但阿尔赛斯的归来改变了战场的局势。虽然尤迪安依然占有优势,乱成一团的亡灵军队却逐渐恢复了有序的组织结构。尽管损失巨大,阿尔赛斯依然指挥着亡灵军队前仆后继的冲向尤迪安的阵地,拼死保卫着冰封王座。随着战斗进入白热化的相持阶段,尤迪安绝望的意识到:他已经不可能在亡灵的腹地赢得这场对比悬殊的消耗战。
阿尔赛斯和他的亡灵族付出了巨大的代价,终于控制了打开冰封王座大门的石塔。入侵的那加族和血精灵被彻底消灭,儿时的伙伴卡尔也死在了霜之哀伤的利刃之下,但恶魔猎手尤迪安却下落不明。
阿尔赛斯孤身来到寒冰王座洞开的门前,这时候伤痕累累的尤迪安也出现在他面前......

毫无退路的尤迪安决定孤注一掷,他抛弃了他的大军,以一个刺客的身份独自潜往寒冰王座。在大门入口处的雪原上站着孤寂的阿尔赛斯,仿佛早就在等待这一刻的来临;而对尤迪安而言,现在是最好的机会——只要能杀掉这个引诱他喝下恶魔之泉的仇敌,他就能完成基尔加丹的任务,并获得永恒的强大魔力。阿尔赛斯拔出了魔剑爽之哀伤,尤迪安也亮出他了那把消灭过无数敌人的月轮刃......
这是一场恶魔们的角力,古尔丹头骨、萨格拉斯之眼以及诅咒神剑爽之哀伤,这些强大得令人发指的邪恶力量在冰封王座前激烈交战,激起了巨大的风暴。突然尤迪安张开了巨大的恶魔之翼,他从风暴中心退到空中,猛然扑向阿尔赛斯。月轮刃的寒光在死亡骑士眼前闪过,霜之哀伤这时却已贯穿了恶魔猎手的身体。
阿尔赛斯默然转身,踏上了通往耐奥祖所在的寒冰皇冠的甬路。在他身后北风凛冽,暴风雪很快掩没了尤迪安的尸体。

阿尔赛斯迈着沉重的脚步登上了冰封王座,戴上了禁锢着妖巫王灵魂的皇冠。妖巫王从此摆脱了燃烧军团对他灵魂的折磨,他的力量和灵魂都与阿尔赛斯融为了一体。这时候周围的冰山开始崩塌,冰封王座成了冰海中兀然伫立的冰雪高塔。力量空前强大的阿尔赛斯颓然坐在冰封王座上,空洞的双眼望着飘渺的远方,发出了一声低沉而悠长的叹息......

四、新的一页
向西远航到卡利姆多的兽人在传奇英雄萨尔的领导下开始了新的生活。他们恢复了往日光荣的萨满教传统,并逐渐学会了如何与新大陆的土著们打交道。另一个伟大的英雄——拥有巨魔血统的雷克萨也加入了兽人的阵营,并且为兽人部落找到了更多值得信赖的盟友。通过共同的努力,一个以兽人为主体的新的联盟国家——多洛特建立了起来。与此同时,由吉安娜·普罗德摩尔领导的一部分洛丹伦人类联盟的残部也来到了古老的卡利姆多,开始了他们重建家园的尝试。艾泽拉斯的历史就在这片生机勃勃的土地上,翻开了新的篇章......
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第1个回答  2008-12-30
说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。

需要注意的是,奇幻故事中矮人 (Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗 (Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体 gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了 1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

黄昏下的战锤

兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。

剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。

牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。

原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者 (Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。

正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。

作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士 (Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇 Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。

卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
第2个回答  2008-12-30
暴雪公司自己编的故事。暴雪花了10年才制作出魔兽争霸这游戏,如果你想了解更清楚的,去魔兽世界官方网站,历史故事跟魔兽争霸是一样的

http://old.wowchina.com/topic/wow_discovery_channel/library/library_index.html
这是网址。

看了才知道有没有意思。。

参考资料:魔兽世界中文官方网站

本回答被提问者采纳
第3个回答  2008-12-30
是根据西方神话写的。
http://war.aomeisoft.com/war_history.asp
给你个网站你看看就有所了解了!
我看过了,还不错!
希望你也看看!~
第4个回答  2008-12-30
自己编的