第五人格所有术语

如题所述

1. 求生者相关术语:
- 溜鬼:指求生者躲避监管者追捕的行为。
- 修机:指求生者修复庄园中的电机,以便逃脱监管者的追捕。
- 救人:指求生者救助被监管者击倒的队友。
- 开黑:指玩家之间通过语音或文字沟通,协同合作以提高游戏胜率。
2. 监管者相关术语:
- 巡视:指监管者巡查庄园,寻找求生者。
- 击倒:指监管者将求生者打倒在地,使其无法行动。
- 挽留:监管者将求生者击倒后,可以选择将其绑在气球上,阻止其逃脱。
- 传送:部分监管者具有传送能力,可以瞬间移动到求生者附近。
3. 双阵营相关术语:
- 监管者胜利:指监管者在游戏中击败所有求生者或阻止他们逃脱。
- 求生者胜利:指求生者们成功修复所有电机并逃脱监管者的追捕。
- 平局:指游戏时间结束时,求生者和监管者双方均未达成胜利条件。
4. 监管者辅助技能相关术语:
- 聆听:监管者通过聆听声响,发现附近求生者的位置。
- 照明:监管者使用灯笼照亮一定区域,揭示其中求生者的位置。
- 加速:监管者获得速度提升,更快地追捕求生者。
- 迟缓:监管者对求生者施加减速效果,使其行动变慢。
5. 求生者人格天赋相关术语:
- 冷静:增加求生者溜鬼时的稳定性和生存能力。
- 执着:提高求生者修机效率,加快逃脱进度。
- 友善:增强求生者之间的合作能力,提高团队整体实力。
- 勇敢:提升求生者面对监管者时的勇敢程度,增加反击机会。
天赋体系:
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强或改变角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋树都有4条,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋。现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。
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