关于梦幻骑士的问题

听说PSP要移植这个游戏,这个游戏到底好玩吗?我想有详细的介绍,我自己来辨认好不好玩

提起《梦幻骑士》这个名字,或许很多玩家对其都比较陌生,完全不知道这是哪个公司的什么类型的游戏;但如果我说起大名鼎鼎的《兰古利萨》或者是《梦幻模拟战》的话,大家也许已经意识到其中的关系了吧~没错,这款游戏就是引继其世界观和画风的一款完全不同类型的游戏,其推出之际就博得了众多卖点:著名唯美派画师漆原智志的绝美人设,庞大的世界观,别具一格的战斗系统和特殊要素,再加上有兰古利萨的光环笼罩,可谓是赚足了玩家的目光

                         世界观背景

   从前 人类,フェザリアン,クロ-シュ共同生活在这片大陆上,一同劳动,一同学习,人类从聪慧的其他两个种族那里学到了很多新技术和许多强力的魔法,有了技术武装的人类开始贪图享乐,最终向フェザリアン发动了侵略性战争,致使フェザリアン族移居空中大陆,两者再不相干,而极少存在的クロ-シュ人几乎销声匿迹。因为这次战争,大陆被划分为了三个国家,我们的主人公生长在和平而沉静的罗兰迪亚王国,主人公是被王国宫庭魔术师孵养长大的,他的身世一直是个谜。在一次占卜中,主人公知道了自己担负着拯救世界的命运,为此而踏上了战斗的旅途。

                         新系统介绍

ノンストッブドラマチック系统(无尽戏剧系统)

   与其他接触对话发生剧情的RPG不同,本作无论是在城市里闲逛,还是在战斗中都有可能随时发生事件,无尽事件的连锁必定使你的战斗之旅充满了玄机,而其中出现的选项也会左右游戏的发 展和隐藏要素的获得。

      リアルミッションクリア战斗系统(真实任务系统)

与其他游戏不同,本游戏接触到敌人就会即时发生战斗,而周围的村民,建筑,地形都会 对战斗产生一定的影响。

                            休假系统

完成任务后会有一段时间的休息,这时就是进行个人对话 来提升好感度的最佳时机。

以上全文来自电玩巴士速攻组,我只是转一下帖,有兴趣可以去电玩巴士论坛上看看,有更多《梦幻骑士》的资料呢

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第1个回答  2009-05-13
这个游戏就是梦幻模拟战的初代。移植PSP后追加了新人物和剧情
《梦幻模拟战》作为系列的开山之作,制作水平中规中矩,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局,给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中。这点在PS和SS的版本中都有所改善。另外兵种相刻的设定更值得称赞,有时看似弱不禁风的角色活用这点,还能起到意想不到的效果!故事是王子复仇记似的,以现在的目光来看有点俗套;而这时的梦模还没有分支设定,剧情只能说是一般般。

参考资料:http://baike.baidu.com/view/422483.htm