第一步:
兵种设定属性和技能;
首先打开Soldier.ini文件,找到你欲加新兵种的编号地址69号,修改如下:
[SOLDIER]
No = 69
Name = 鳄鱼Special =
OrderNo = 69-----此处为模型地址,与兵种攻击方式相关,如投石车的飞石
ObjID = 69------同上
Data01 =
Data02 = -------这3项为升级兵种相关,即二阶升级为生命兵,3阶又是什么兵,如重步兵升级到2阶为神刀兵,3阶为神剑禁卫
Data03 =
SuperHit = 25
Feature =
Sex = 0------性别
DieMode =
Rank = 2
Upgrade = 14
OffsetZ = -45
SizeX = 1
Str = 0
Int = 0
Life = 1 -----防御力
Speed = 6-------兵种速度
Interval = 65 -----攻击间隔,数值越小越频繁
DetectRangeMin = 1 ------最小射程
DetectRangeMax = 1---------最大射程,如弓箭兵你修改这个那么可以从很远开始攻击,数值不要超过45就可以了
Weapon = 0---------此处为副武器种类
WeaponSpeed = 0----------此处是投掷速度
BasePower = 8--------新兵种的初始攻击力
AddPower = 2-----------每升一级增加的攻击力
Height = 150-----------兵种高度
Horse = 0
Type = 1
Color = 10-------兵种颜色 ,这个貌似和你自己的势力颜色相关,现在没找到怎么样和你自己势力颜色匹配。如我改重弓骑兵为白马义从,颜色就和我自己势力的绿色不同
这里我是结合了自己修改三国群英7的经验改的,原文出自下面的网址链接,但我在修改过程中发现原文与游戏设置多有不符,因此结合自己的修改经验重新改了下。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=317178777