寂静岭我怎么都没看懂啊,不知道它到底讲的什么!

寂静岭我怎么都没看懂啊,不知道它到底讲的什么!为什么要去寂静岭,人物与人物之间的关系是什么,有谁知道的,可以帮我解释下吗?谢谢了!他的起源来至什么啊!那个地方难道就是因为那个小女孩,就变成了鬼城么?

  这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她达成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
  ◎标志性语言:
  在孩子的眼里,母亲就是上帝。
  不过要和恶魔战斗可得小心,你手里的武器可能会反过来要你的命。
  正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
  ◎影片背景
  本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
  从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
  ◎主创阵容
  导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
  影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
  值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
  ◎影评&幕后
  春季最后一趟惊悚之旅
  二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
  改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
  不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
  除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
  步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
  接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
  经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
  甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
  游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
  附:
  还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
  以下出自sina
  电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
  Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
  不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
  电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。
  寂静岭的宗教含义
  【寂静岭的世界观】
  “三元论”、“二元论”与“二元主义”
  看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
  首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:
  1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
  2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
  3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
  存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。
  “二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。
  寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
  其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!
  【三个阿莱莎】
  影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。
  1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。
  2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝车祸的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。
  3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。有人根据阿莱莎曾被强奸过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。
  【《寂静岭》中的人文内涵】
  《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢?比如亮着灯的摩天轮?亮着灯的建筑?因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(岂不知我们要审判天使么?岂不知教徒要审判世界么?)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知教徒要审判世界么?若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么?岂不知我们要审判天使么?何况今生的事呢?)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对教徒进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》!还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。
  从电影中我们可以得知,寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。这一点在真实世界中表现的不明显。而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢?“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。他们的希望是绝望。啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。
  里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现!这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。
  对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。在里世界被开启之后,教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或电影中所谓的“天启”的到来。
  【怪物】
  《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!
  罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。
  第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。
  从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。
  在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人,后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-27
寂静岭系列完全背景资料,新手可以参考

寂静岭剧情简介
一代:游戏发生前14年,在美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫daliea的老女巫的策划下(主要成员是daliea,当地的医院的医生kaufman,一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生--而那婴儿就是daliea的亲生女儿alesa。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。daliea的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。daliea于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为daliea认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。
7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,最终被其所杀。
又过了7年,daliea终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。daliea于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中--一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。
可是哈里并没有死--daliea觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让daliea得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到daliea的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。daliea见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,daliea出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。
哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在daliea举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael*出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中daliea被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。
sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),alesa也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。
哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。
所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中dalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。可怜的大天使metrotron啊~~你好象没控制住多少地区啊~~~可要好好加油啊!!!
ps:大天使metratron在被从flaura释放后就暗中保护那些寂静岭中灵魂纯洁善良的人们免遭samael的诱惑和伤害(小劳拉就是一个):)
有人会问,那丽莎怎么样了呢?
由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。
lisa:i~i remembered everything~~i realized that i was the same
as them。
可怜的善良的丽莎,为什么metrotron就不能保护她呢。
现在我来深入讨论一下寂静岭的世界背景:)
如果你是一个对欧美的恐怖文学或电影有深入研究的人,就会发现寂静岭大量借签了其中的元素。最突出的例子就是寂静岭里的街道名字了,它们都是欧美著名恐怖小说家的名字。下面就举些例子:
在crichton的小说《球体》中,书中的角色们就能象阿蕾莎那样把他们思维中的形象“具象”为真实存在的东西。
在richard bachman的小说《管理员》中,那个小男孩就能用他的思想来创造不死生物--再次象阿蕾莎那样。
在 dean koontz的小说《幽魂》中,主角们发现他们所身处的小镇突然变成了一个空城。而且他们发现旅馆的浴室里的镜子上有这么一句话:“timothy
flyte -the ancient enemy”--其实这是一部恐怖小说和它的作者的名字。--相应地在寂静岭,哈利在噩梦学校(还有浴室)发现的话:“leonard rhimes -the monster lurks”也是一部小说和它作者的名字。
在小说《罗丝马莉的孩子们》里,人们举行仪式以使具有恶魔灵魂的孩子降生。
那些以英国式的诗句写成的迷题和浓雾,象极了司蒂芬-金的著名小说《谜》。
任何看到哈里使用的shortgun和链锯的人,都会不约而同地想起《恶魔之死》里的男主角的两件著名的武器。
另外一个使你把寂静岭与其联系起来的影片就是《jacob的梯子》。被剥去皮肤的恶魔,似是似非的现实,以及医院的金属笼子里那倒在一角空转的轮椅--太相似了!
游戏中的隐藏秘密:
在雪莉的sketchbook里有:drawing
block这样的字眼。但在fmv里又有这样不同的--记录下它,暂停带子,然后clearing the image 就得到了 this. . . "codwigr diner."
这难道仅仅是一个玩笑,还是让你到这个地方去呢?
为何在噩梦世界里的地面都是金属网?--因为这和阿蕾莎所在的医院地下秘密住所的环境一样。
在nowwhere里的grafitti room ,有3个spots上有9的数字。把它们倒过来你得到了什么?666---恶魔的数字。
寂静岭里的居民都因为某种原因神秘地消失了。但是美国过去的历史上确实发生过类似的案子!1500‘s在roanoke岛上,曾有数百居民。他们一直在那居住直到一年冬天突然神秘失踪。没有人知道他们到底发生了什么事,唯一的线索只有一棵树上的字:croatoan。这个事件在司蒂芬-金的小说《世纪风暴》中提到过。同样地,在dean
koontz的《幽魂》里也提到过。
穿过医院有两幢房屋(检查地图)。一个是饭店--它很容易找因为它外面有不少的餐桌和椅子。它的名字竟然是konami burger!!!
konami!!!游戏制作公司!!
难以发现的细节:
在学校外尝试用第一视角,你会在墙上发现这样的字样:“notice: hell is coming”,不过“is coming”的字有些模糊,很难辨认出来。
在主角一开始醒来的咖啡馆里,两边的弹子机上有这样的字样“study dammit!”--难道是游戏开发人员对玩家开的玩笑?
其余的诸如此类的巧妙细节实在太多太多了。只玩通游戏哪怕78遍也是不会发现其中的奥妙的,因为寂静岭的设计实在太优秀了,生化在这一点上就差了。
在2代的街道里,使用著名恐怖小说或科幻小说作家的名字做街名的老规矩仍然照旧。只是这一次换了地区。一代里是老城区(寂静岭的老居民)和中央城区(购物商业中心)以及湖滨区(度假区),这一次2代就换成了新的城区the
south vale,这是中央城区和老城区的结合部,年轻人常去的地方,但有很多地方还在建造中(2代一开始的工地就证明了这一点)。
还有3代的神秘人物claudia,玩过一代的人都知道那用来拉拢游客入教的药品的名字:white claudia,对了,这就是最早的这个邪教的女教主claudia。
在2代pc版有关3代的预告片(e3的那个)里,她阴森森地对西瑟(3代的女主角)说道:
you are the one who will restore to her former self~
you will lead people to the ue paradise~
好可怕的话,难道西瑟是阿蕾莎的转世~~?????!!!!!

寂静岭的历史与pyramid head
寂静岭的历史:在sh historical society可以了解到brookhaven hospital原来是建造在过去的一个瘟疫受害者的隔离居所的旧址上的。这表明很多的瘟疫患者死在了那里,同时也是为什么他们要在这样一个原来充满死亡气息的地方建造一座医院的原因。同时,sh historical society也指出了toluca prison camp (toluca监狱)在1820年建立的。很多南北战争的的战俘在这段战后被美国人称做“复兴时代”的时期间被转送至这所监狱。在这期间,成千上万的南军战俘由于饥饿和疾病而不得不长期滞留在这所设施糟糕的战俘营中。毫无理由的肆意处决战俘的行为在这里一直存在着--要么选择被吊死,要么就受那个叫做"skewered"的残酷死刑(就是maria最后被pyramid head所杀的那个刑罚)而死。负责处刑的刽子手身材高大,头戴头盔,手持长矛以执行 skewering。怪物般的pyramid heads就是这些刽子手的化身。这也是为什么他们在sh historical society里的画像上写有"misty day, remains of the judgement"的原因--与寂静岭过去那段血腥残忍的历史联系在一起。
在寂静岭里可以见到很多记录该城过去历史的塑像。在rosewater湖边有一座塑像是纪念很久以前一条神秘地在港口沉没的游船而树立的。这一事件的相关情报可以在监狱里找到。这条游船的名字叫“小男爵夫人”号,它于1918年11月突然在湖中神秘消失,所有的游客无一幸免。1939年间一些更加诡异的事件发生了,但是并没有提及多少相关的信息。
同样在玫瑰河公园的那尊“祈祷的女人”塑像上有一个难以辨认的徽章。上面的文字提到此塑像是为了纪念jennifer carroll,“基督徒迫害的受害者”。这表明寂静岭曾经有“女巫审判”的历史,这位妇女由于反抗而被处死。可是真正的问题在于寂静岭是在1820年左右建成的,这意味着基督徒如果在那时期仍旧在迫害某些人的话,这个纪念塑像也是在很晚以后才建立的。在lindsey street一个很久以前建立的塑像上有一段模糊的话:
“the x meters of land surrounding this monument were
originally swamp, but were later filled in. from long ago, the swamp
was nicknamed blood swamp because the executioners poured the water
used to wash the execution tools in here. perhaps it''''s for that reason
that many people claim to have seen ghosts in the area。”这是最有力的表明寂静岭的血腥历史的证据。这座城市的历史充满了凶兆,是一座完全的凶城,所以说james sunderland和harry mason 并不是第一个见到寂静岭的怪异之处的人。
在结束第二次游戏而得到的the book of lost memories中提到寂静岭当初有一个与现在完全不同的名字。原先在这里居住的部族称之为"the place of the silent spirits",他们相信自己死去的祖先的灵魂与自然之灵共存。这里的人们经常举行神秘的仪式以表达对先灵和自然之灵的崇敬之情。然而当西进拓荒者来到这里后,原来的部落就被赶走了。拓荒者们这里建立了一个小镇,但是由于某种不明的原因,居民们放弃了这里而离去。。--据说这是由于部落先灵对外来的白人的“反感”所致。直到1800年左右,新的定居者才正式建立了silent hill这座城市。--与此对应的,当一代的主角们最终逃离寂静岭时,小镇开始笼罩在越来越浓的雾气中。这个时候samael的魔法阵已经遍部了整个城镇,邪恶的远古之神已经牢牢控制住了寂静岭,寂静岭就象几个世纪前被遗弃时那样地被抛在了主角们的身后。
在随后的时间里,只要是内心有罪恶感的人都不断地不情愿地被拉到这个赎罪之地来面对他们不愿接受的事实。--james就是那样,其余的人也是同样的。
pyramid head(金字塔脑袋--就是大铁头拉:))
还记得第一次它在公寓里出现的情景吗?james在无法逃离的情况下被迫举枪与之搏斗,最后它终于摇摇晃晃地走掉了。--在这里要注意的是,大铁头的离开决不是因为james让它吃了不少子弹的关系,它纯粹是因为那个象空袭警报的信号而离开的。
它第二次出现是在医院里,并且在最后刺死了maria--这使james崩溃了。
它的第三次出现是在sh historical society的那幅画里。大铁头站在那些已经绑上即将被它所处决的人的架子的一旁。这幅画的标题是:"misty day, remains of the judgement"。
最后一次出现他们再次使得maria丧命于他们的长矛下,并随后与james发生了缠斗,接着他们突然用自己的长矛了解了他们自己--这完全是遵照那个黑暗的力量的命令。
那到底什么是pyramid head?他们就是1820年起在toluca监狱不断处决战俘从而使得小镇的沼泽被血水所染红的刽子手的化身。是在公开场合用skewering和绞刑来处死犯人的魔鬼。他们在寂静岭所制造的恐怖将永远存在下去,从而加深了寂静岭的恐怖的传奇色彩。他们遵照控制寂静岭的黑暗力量不断地继续他们冰冷而残忍的工作,而且只要是进入他们的领域的,不论是人还是寂静岭的怪物,都无一幸免。
pyramid head不断在james眼前处死maria是为了让他对杀死自己妻子的罪负责和接受惩罚。寂静岭定了james的罪,执行处罚的就是大铁头。
关于寂静岭2
james和mary的故事,james并不是因忍受不了他妻子而杀死她的。
在mary在生的最后那几年,她得了一种很难治愈的病。她住进了医院,寂静岭2里出现的laura当时也住院,从而他们相互认识了。起初mary的心境是开朗的,她认为她能很快就战胜病魔,离开医院回去和她心爱的james一起生活。但天意弄人,每况愈下的身体状况使她饱受病魔的煎熬,住院的这段世界里james一直都悉心的照料着她。但因为mary深爱着james但由于这难以治愈的病而不能和james一起生活,内心和身体饱受着痛苦,渐渐的mary变的烦躁,她和james逐渐因一些小事而发生摩擦,口角。(其实james看着妻子饱受折磨,内心也很痛苦,心情过于压抑,这也是他和mary发生摩擦的原因之一)有一天,james因忍受不了和妻子的摩擦,他选择了逃避离开了mary。其实他是无法摆脱对mary的时刻的牵挂,他把自己反锁在房间里,他深陷于痛苦之中,他对于自己的逃避而痛心,对于妻子深受痛苦无能为力而内疚…………多种交错的感情一直折磨着他。他明白了自己仍深爱着妻子,于是他摆脱一切冲向了医院…………在医院里james获得了mary的原谅,并许诺这一生不再分开。而mary不忍心再让james这样为自己痛苦下去,她也对这无休止的折磨不能再忍受下去,她恳求james杀了自己,对于妻子最后的恳求,james痛苦的答应了…………在mary死了后,james承受着精神的痛苦折磨下,他接受不了自己杀死了最心爱的妻子,不断逃避这段记忆,幻想了妻子是因病而死的,直到她收到妻子“寄来”的那封信,并决心前往寂静岭弄清楚一切,从而拉开了寂静岭2的故事的篇章。
samael是犹太教的瞎眼天使,堕天使之一。
静寂岭1里面的目的就是阻止samael转生人世间。片头里的载者cheryl的汽车撞向alessa就代表了两个各带着samael一半灵魂的女孩结合的命运。实际上游戏中主要是cheryl和alessa与她们的母亲那个女巫的作战,因为cheryl和alessa并不想让那个女巫控制samael的力量作恶。而harry就是混杂其中的一颗棋子……
静寂岭2里面,虽然samael的转生被阻止了,但samael的魔法阵已经遍布了小镇,samael的力量仍然控制着静寂岭,内心有罪恶感的人被这种力量所召唤,内心的罪恶被samael的力量实体化折磨着他们。每个人都只会被自己的罪恶所折磨,所以每个人看到的怪物也都不一样,最后大多会被自己罪恶感所化的怪物杀死。
eddie一直被人们所嘲笑,而且可能因此而杀了人,所以他在静寂岭中所看到的“怪物”都是些不断嘲笑他的人。
angela从小就被父亲虐待,侵犯,而且最后认为是自己杀了父亲(虽然真相好像不这样),所以遇到的怪物都是被火烧的样子(她的父亲是被她或她母亲放火烧死的)。
主角james因为受不了长期受怪病折磨而精神也变得不正常的妻子mary,而杀死了自己的妻子,并幻觉妻子在三年前,也就是刚患病时就死了。所以james看到的怪物都和妻子所患怪病后的样子相似(是一种很恶心,全身很慢的逐渐溃烂溶解的病症……)
maria,主角james内心影像所作出来的mary的替身,不断的被怪物杀死,折磨james。
laura,一个受mary之托来到静寂岭的纯洁女孩,内心并无罪恶,所以samael的力量也无法影响到她,在她的眼中静寂岭并没有怪物,也没有怪物能够伤害到她。
metatron,大天使,samael之敌,静寂岭1里女巫给harry的圣器所召唤来的,犹太教中最强的光天使,保护着静寂岭系列中的主角们。

参考资料:《寂静岭》完全资料手册

第2个回答  2009-03-27
游戏改编的电影

参考资料:http://www.mtime.com/movie/39821/