catia导入3dsmax中的曲面怎么变成实体啊

我用catia 画的汽车模型 保存成*.igs 然后导入到3dsmax中,但是到了3dsmax中以后就全是曲面了 ,而且应用材质以后 有些曲面就显示不出来了 是怎么回事啊?? 请问 在3dsmax中 怎么能把这些曲面变成实体的啊

igs 导入max后就是NURBS曲面,这东西max支持的非常差,而且在max中非常慢,如果你想转成实体,那就右键选择转换为mesh,但是生成的网格面会超多。。


如果你想直接导入进max就是完美的网格体那就需要借助第三方软件autocad 2012 或者以上版本。

过程:

1、catia中保存原格式CATPart 或者 CATProduct都可以。

2、打开CAD,我这里以2014为例,点菜单 文件->输入文件,文件类型选择 CATIA V5,选择好导入的文件,CAD会提示后台转换,时间比较长,耐心等待,等转换好后会在CAD右下角弹出气泡提示你,点击后就会导入当前开着的文件中,zoom一下全显示出来就好。

3、保存为dwg,然后打开max导入即可

注意CAD导入时尽量避免中文路径和中文文件名,以免导入失败。

追问

我的CAD 怎么没有输入啊? 只有一个输出...

追答

CAD从2012版开始才有输入的选项。

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第1个回答  2013-09-12
igs是一种面体格式,变成曲面很正常。你应该保持成step(stp)格式。追问

保存成stp 用3dsmax打不开,格式不对

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